Chromatic Studio七位成员
01 AS@Timothy Rodriguez
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Timothy Rodriguez:A站点赞飙8k的行业大拿,展现何谓大作美学。
Timothy Rodriguez
timo.artstation.com
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Timothy Rodriguez-《星球大战》商稿
02 AS@Jad Saber
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Jad Saber:2D+3D混合双打,绝佳灰调高级感重塑美奂视觉。
Jad Saber
jadsaber.artstation.com
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Jad Saber,来自法国巴黎,是Chromatic.Studio联合创始人、创意总监,主要负责游戏概念艺术和视觉开发,曾参与制作众多3A游戏,包括顽皮狗的PS4主机世代末巅峰之作《最后生还者2》和《神秘海域:失落的遗产》等等。其作品运用2D与3D混合制作出图,风格个性分明,场景气势宏大沉稳,作品的构成和色彩很亮眼,画面收放有度,让作品代入感十足。
03 AS@Simeon Schaffner
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Simeon Schaffner:细节狂魔,3A大作制造机。
Simeon Schaffner
simeonschaffner.artstation.com
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Simeon Schaffner,Chromatic Studio艺术设计师,来自瑞士的概念设计师,曾参与过《最后生还者2》《神秘海域:失落的遗产》和使命召唤系列的美术制作,为CG行业提供概念设计和艺术指导,他对不同风格都有着超强的适应能力,从程式化动画到真人电影项目都信手拈来。
Simeon Schaffner-《最后生还者2》
04 AS@George Whiley
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George Whiley:油画质感下的高级审美享受。
George Whiley
george-whiley.artstation.com
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George Whiley:来自英国的概念艺术家,尤其擅长环境概念艺术,参与了各种项目的开发,从AAA级游戏(如Riot games的Valorant)到手机游戏和商业广告。George专注于环境设计,其在3D方面的杰出技术使他能够找到各种问题的解决方案。作品颜色清新,质感出彩,给人带来舒适的审美盛宴!
George Whiley-个人作品
05 AS@Jan Sarbor
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Jan Sarbor:多款“热门项目收割机”的10余年经验行业大佬。
Jan Sarbor
jansarbor.artstation.com
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Jan Sarbor,捷克的概念艺术家,在电影和游戏行业拥有超过10年的经验,曾在 MPC、Framestore 和 ILM等顶级视觉特效公司工作。参加A站挑战赛“远古文明:失落与发现”并获得环境设计三等奖。他为包括《奇异博士》《银河护卫队》《速度与激情 7》在内的多个出彩电影项目做出了贡献 。Jan还是Wargaming游戏《坦克世界》的首席概念艺术家。
06 AS@Jonathan Bertaud
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Jonathan Bertaud:磅礴大场景+溢屏故事感成就学霸鲜肉小哥。
Jonathan Bertaud
jonathanbtd.artstation.com
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Jonathan Bertaud,法国巴黎的概念艺术家,精通2D和3D艺术的5D“光影魔术手”,从著名的Newedge概念艺术课程中以全班第一名的成绩毕业。与PUBG、Mathematic和网易等客户合作过多个项目。擅长磅礴大场景和影视氛围图的绘制,画面的光影和质感绝佳,点射光或是漫反射光都能根据画面需要精准拿捏,抒情柔光和强烈硬光,画面情绪直接扑面而来,故事性极强。
07 AS@Till Holder
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Till Holder:3D概设技能点满的“光影奇才”。
Till Holder
tillholder.artstation.com
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Till Holder,来自德国柏林的概念艺术家,Chromatic Studio艺术总监,擅长丰富而有形的世界构建和视觉叙事,曾作为 3D 概念设计师和灯光师负责《COD》《BlackOps 4》等游戏的概念设计,其3D概念设计及光影能力堪称奇才“怪物”,其设计能力全面开花,工作内容从影视动画的前期到后期制作,全都轻松handle。其作品包括AppleTV的SEE,Halo,Jack Ryan,Starwars:KOTOR等。
Till Hold-个人作品
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