/7人成军的顶尖团队!10余年从业经验对标业内顶级水准,强强联合直接赢麻了-7.GAME

7人成军的顶尖团队!10余年从业经验对标业内顶级水准,强强联合直接赢麻了-7.GAME

今天介绍一个神仙凑一起的大佬工作室

虽然只有7人,但“强,直接强跪了!”
A站作品点赞数破8k、5k是常事是基操
专注视觉开发、环境设计、氛围图构建






团队7人均为业界一流的概念艺术家
其中至少3位有着10年以上的从业经验
合作的顶级游戏影视项目不胜枚举
诸如《星球大战》《最后生还者2》《阿拉丁》等
顽皮狗、网飞、漫威是长期合作伙伴

Chromatic Studio参与的项目&合作的客户
正如他们在工作室简介中说的
“努力将想象力变成现实”
在他们合作的多个影视或游戏项目都将此愿景视觉化
一起来看看Chromatic Studio呈现的美学!

Chromatic Studio七位成员

01 AS@Timothy Rodriguez

——

Timothy Rodriguez:A站点赞飙8k的行业大拿,展现何谓大作美学。











Timothy Rodriguez

timo.artstation.com

/////

Timothy Rodriguez,Chromatic.Studio联合创始人、创意总监,来自英国伦敦的全风格无缝切换的“场景老炮”,早年任职于工业光魔 (ILM) ,目前也在巴黎纽威奇学校教授概念艺术,着实是一位在CG概念行业拥有十多年经验的领路人,曾参与《星球大战》《黑亚当》《侏罗纪世界:堕落的王国》《阿拉丁》等诸多经典电影项目的场景设计,其场景作品气势磅礴又细节十足,给人扑面而来的身临其境之感。



Timothy Rodriguez-个人作品



Timothy Rodriguez-《阿拉丁》商稿




Timothy Rodriguez-《星球大战》商稿

02 AS@Jad Saber

——

Jad Saber:2D+3D混合双打,绝佳灰调高级感重塑美奂视觉。









Jad Saber

jadsaber.artstation.com

/////

Jad Saber,来自法国巴黎,是Chromatic.Studio联合创始人、创意总监,主要负责游戏概念艺术和视觉开发,曾参与制作众多3A游戏,包括顽皮狗的PS4主机世代末巅峰之作《最后生还者2》和《神秘海域:失落的遗产》等等。其作品运用2D与3D混合制作出图,风格个性分明,场景气势宏大沉稳,作品的构成和色彩很亮眼,画面收放有度,让作品代入感十足。







Jad Saber-个人作品


Jad Saber-《最后生还者2》商稿

03 AS@Simeon Schaffner

——

Simeon Schaffner:细节狂魔,3A大作制造机。










Simeon Schaffner

simeonschaffner.artstation.com

/////


Simeon Schaffner,Chromatic Studio艺术设计师,来自瑞士的概念设计师,曾参与过《最后生还者2》《神秘海域:失落的遗产》和使命召唤系列的美术制作,为CG行业提供概念设计和艺术指导,他对不同风格都有着超强的适应能力,从程式化动画到真人电影项目都信手拈来。





Simeon Schaffner-个人作品




Simeon Schaffner-《最后生还者2》



Simeon Schaffner-《万智牌》商稿

04 AS@George Whiley

——

George Whiley:油画质感下的高级审美享受。








George Whiley

george-whiley.artstation.com

/////


George Whiley来自英国的概念艺术家,尤其擅长环境概念艺术,参与了各种项目的开发,从AAA级游戏(如Riot games的Valorant)到手机游戏和商业广告。George专注于环境设计,其在3D方面的杰出技术使他能够找到各种问题的解决方案。作品颜色清新,质感出彩,给人带来舒适的审美盛宴!









George Whiley-个人作品

05 AS@Jan Sarbor

——

Jan Sarbor:多款“热门项目收割机”的10余年经验行业大佬。









Jan Sarbor

jansarbor.artstation.com

/////


Jan Sarbor,捷克的概念艺术家,在电影和游戏行业拥有超过10年的经验,曾在 MPC、Framestore 和 ILM等顶级视觉特效公司工作。参加A站挑战赛“远古文明:失落与发现”并获得环境设计三等奖。他为包括《奇异博士》《银河护卫队》《速度与激情 7》在内的多个出彩电影项目做出了贡献 。Jan还是Wargaming游戏《坦克世界》的首席概念艺术家。









Jan Sarbor-个人作品



Jan Sarbor-A站挑战赛作品

06 AS@Jonathan Bertaud

——

Jonathan Bertaud:磅礴大场景+溢屏故事感成就学霸鲜肉小哥。








Jonathan Bertaud

jonathanbtd.artstation.com

/////

Jonathan Bertaud,法国巴黎的概念艺术家,精通2D和3D艺术的5D“光影魔术手”,从著名的Newedge概念艺术课程中以全班第一名的成绩毕业。与PUBG、Mathematic和网易等客户合作过多个项目。擅长磅礴大场景和影视氛围图的绘制,画面的光影和质感绝佳,点射光或是漫反射光都能根据画面需要精准拿捏,抒情柔光和强烈硬光,画面情绪直接扑面而来,故事性极强。








Jonathan Bertaud-个人作品



Jonathan Bertaud-Newedge项目毕业作品图

07 AS@Till Holder

——

Till Holder:3D概设技能点满的“光影奇才”。









Till Holder

tillholder.artstation.com

/////


Till Holder,来自德国柏林的概念艺术家,Chromatic Studio艺术总监,擅长丰富而有形的世界构建和视觉叙事,曾作为 3D 概念设计师和灯光师负责《COD》《BlackOps 4》等游戏的概念设计,其3D概念设计及光影能力堪称奇才“怪物”,其设计能力全面开花,工作内容从影视动画的前期到后期制作,全都轻松handle。其作品包括AppleTV的SEE,Halo,Jack Ryan,Starwars:KOTOR等。














Till Hold-个人作品

以上是今天的分享~ 有需要本文配图的朋友,可通过下面微信获得图集(已加小辣椒的请勿再加新号)


-END-



声明  文中所有图片版权归原作者所有仅供分享交流不作商业用途,侵删。商务合作微信:Seven-game




—— 点击下方公众号名片,即刻关注我们 ——


本文来自微信公众号“七点GAME”(ID:SEVEN-7GAME)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。