本文授权转载自:SoulofArt
部分内容有做二次调整
在《燕云十六声》官网上,开发商Everstone Games则对游戏的定位为“国产开放世界破阵之作”。作为国产武侠题材游戏,尤为吸引眼球。
在此前TGA创始人Geoff表示《燕云十六声》带给大家“令人想象不到的惊喜”,而IGN现场编辑当晚也表达“这是今年科隆开幕夜的高光时刻”,对此开发团队表示“有些自豪和骄傲”。
本作为开放世界RPG,故事背景设定在中国的五代十国时期,目前游戏官网已经上线,感兴趣的玩家可前往预约PC测试资格。
一改市面上泛滥的俊男靓女、网红感十足的韩系武侠审美,《燕云十六声》用这段实机演示呈现出了一种截然不同的硬核面貌。淅沥大雨中晦暗的街市,旷野孤立的巨大佛像肃杀又神秘,而侠者一袭鲜衣、一匹骏马,由萧索驶入繁华,一切都沉浸而又克制地讲述着这段乱世。
短短5分钟的实机演示中,因其鲜明的“侠”风,随即引发了国内玩家的热议,这里先浅截一些网友的表态:
无门无派,可偷师百家之长
国风武侠作品《燕云十六声》是一款设定在五代十国时期南唐末年的的开放世界RPG游戏,玩家需扮演的主角是一名神秘的剑客,此外游戏不仅能够决定所在的阵营,甚至能够扮演医生、商人等身份。
预告开始吟诵了南唐后主李煜的《虞美人》,还加入了贺铸《六州歌头 少年侠气》与李白《侠客行》的念白,烟雨楼台、寺庙等标志性国风场景,以及隔空点穴、飞檐走壁、乾坤大挪移等一系列武侠招数,让游戏自带有一种中式武侠的潇洒恣意。
1.
独属中式的浪漫,打造自由武侠江湖
“我们要做的不是【武侠+开放世界】,而是【武侠X开放世界】。它一定不是简单把武侠背景和开放世界摆在一起,而是要真正地相互融入骨血,拿掉任何一方,游戏体验都无法成立。我们找到的答案,是回归最纯粹极致的武侠想象...”
——《燕云十六声》团队
在接受IGN采访时,Everstone Studios透露,游戏设计时首要考虑到了高自由度,即包括一个强大的职业系统,允许玩家选择“东方武侠世界中存在的各种身份和职业”,如医生、说客、镖师、建筑师、甚至是摆渡人。
游戏完美还原无数武侠文中的神奇招式,炸鱼掌、狮吼功、点穴定身等,但游戏中最大的两点则是游戏将传统中式武侠与开放世界进行融合。
武器可自由切换
2.
燕十六经此三年磨剑,不求全只求“我”
“开放世界是一个无比宏大的命题,有诸多优秀的作品珠玉在前。‘初入江湖,天下无敌;再过三年,寸步难行’。燕十六经此三年磨剑,已知天地之大,也幸而未丢弃赤子之心。如今心中所求,不求全,只求‘我’,能创造出一个独一无二的‘我’,便已足够。“
——《燕云十六声》团队
该作一经发布也引起众多玩家热议,对此官方针对网友最关心的问题作出了回复,下面一起来看看:
Q:《燕云十六声》到底是不是网易开发的游戏?
A:《燕云十六声》是由网易投资支持的新兴工作室Everstone——也就是我们,开发的,团队里都是热爱游戏的年轻人,也有在各个游戏公司从业过的游戏老炮儿。在这里要感谢网易爸爸在众多优秀的游戏团队中选择了我们,帮我们解决了很多后顾之忧,让我们可以专心研发,不然可能今年还无法首曝!丁老板,有眼光!
Q:《燕云十六声》是什么类型的游戏?
A:我们的目标绝不是MMO,而是一款具有中国独特武侠情怀的开放世界RPG游戏,会划分单人模式和多人模式,会全平台发布,目前主要发力在PC端的研发上。
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