新武林IP公测专场《故障四方》
疫情之下,大部分观众对线上表演活动提出新的要求,沉浸式体验逐渐成为关键指标,完整的线上化演出场景与全新的文化才真正可能满足用户的高预期,METAVERSE属性的加持令虚拟演唱会从替代品走向了新生态,共同发力的音乐行业会有怎样的未来?
新武林系列IP中的公测专场《故障四方》捕获众多目光,它是全球首个采用RT3D云渲染技术进行呈现的虚拟音乐世界,整个新武林世界是由OXYZ3团队的主脑陈陈陈创作构建。
在这期采访中,陈陈陈与 DESIGN SOCIAL 分享了他对新武林IP创意的“头脑风暴”,以及他如何看待新武林IP的未来。同时,作为新武林首次公测专场《故障四方》联合出品方的次世文化旗下数字娱乐厂牌UUBIK乌比克与彼真科技也与 DESIGN SOCIAL 讨论了虚拟人、数字藏品与虚拟行业技术的现状与未来。
陈陈陈
新锐数字内容创作公司OXYZ3创始人,艺术家,音乐制作人,独立唱作人
UUBIK乌比克
次世文化旗下一家构建“无处不在”的创新实验性数字娱乐厂牌
彼真科技
3D实时交互虚拟空间服务商
DS对话OXYZ3「陈陈陈」
“这个过程更像是打一场游戏,一开始我们就选择了骨灰级别的难度。”在谈起远程制作的阻力时,陈陈陈这样说道。但新武林制作团队还是在克服各种bug的情况下,完成了精彩演绎,掀起了一种融合了各类虚拟元素的国风科幻音乐风潮。
首次公测上线预定人数即破百万,“新武林不屈于迅速的商品化,更偏向于营造一种“不明觉厉”的感觉”,这也许就是首次公测后新武林IP吸引众多目光的原因。
新武林IP公测:《故障四方》
新武林公测邀请人物的角色卡
从左至右:钱正昊、香料、虚拟DJ PURPLE
手拿荧光棒的玩家视角
新武林的公测场景:四方岛
DS对话「UUBIK乌比克」
数字先知领航员曾晓
虚拟DJ PURPLE的表演
新武林虚拟展厅中的机械花胸针
虚拟展厅中的概念图稿
DS对话「彼真科技」
新武林的玩家进入方式:无需下载 平台兼容
本期采访,DESIGN SOCIAL与新武林世界的创建者陈陈陈,新武林首次公测专场《故障四方》的联合出品方UUBIK乌比克与彼真科技,讨论音乐赋能的全新体验,共同探索新武林IP中的无穷奥秘。从各方对新武林IP的计划或畅想中可得知,虚拟行业的未来生态充满期待。
Writer
Sylvia
Editor
Min
Presented by
Design Social
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