话说看人先看脸之于景观,就是先看入口设计如果真有那么些小特别就会让人不自觉想进来看看入口的…
赵孟頫用书法做媒,竟然失败!
在国家博物馆藏有一件赵孟頫书法作品《行书致张景亮信札》,是赵孟頫为密友濮润之子向外甥张景亮…
很遗憾,直到这位32岁的制作人过世,我才玩到他做的独立游戏
昨日,印尼独立游戏开发者Fahmi去世,年仅32岁,尚未确定死因。 Fahmi Fahmi…
好产品值得被等待,红棉设计奖·2022产品设计奖延长参评时间…
“红棉设计奖”作为广州设计周的缘起项目于2006年在广州市人民政府主导下启动,是中国最具影…
数据主宰下的产品设计
2009年Google做了这样一个试验:用41种蓝色作为链接色,呈现在搜索结果页中,追踪它…
【海外】全明星阵容!多名行业资深人士参与《最终幻想16》开发
本条新闻由网易雷火UX用户体验中心整理,转载需注明本公众号 据外媒报道,《最终幻想16》的…
【雷火UX体验设计】反其道而行的情感体验:魂系游戏为何“狂虐…
「魂系」游戏——这个由游戏制作人宫崎英高创造出的独特游戏类型,几乎是「受虐」的代名词。不同…
【雷火UX带你聚焦GDC2022】1000小时的难度体验——…
关于GDCGDC是全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会。GDC2022中,…
【海外】Pentiment制作人承诺将在开发者名录中添加本地…
最近,黑曜石娱乐旗下游戏《Pentiment》的游戏总监Josh Sawyer表示,该司打…