我们也在这之后专门推出过一门元宇宙课程——基于SANDBOX完成一款元宇宙游戏设计。自开课以来,Rjet老师的游戏也是一直好评如潮,同学们在各自的社交平台上,都纷纷表示了对此的喜爱,有的也已经收获了630+的评论和点赞和530+的分享。
成果展示
GROUP 01
Clone
团队成员:
Ziyao-UCB 建筑, JuJu-TUD 景观, Haoyu-哥大 城市设计, Chiyong Li-华南农业大学 环境设计, Oliver-昆明理工大学 风景园林
主角在梦里梦到父亲Goldthwaite和母亲Bila在为自己过生日。Goldthwaite和Bila为她精心布置了派对并且准备了礼物。她打开礼物后,外面却冲进来一群黑衣人。在激烈的打斗后她惊醒,发现是一场梦。而在现实中,今天也是她的生日,不过父母却表现得格外冷漠。在自己动手装饰完派对后,父亲Goldthwaite见她刚刚晕倒了,为她叫来了医生,不料这些医生正是在梦境里的黑衣人。被黑衣人抓走后的主角醒来,发现自己身处一个研究中心的手术台上,旁边还有一个和她一模一样的小孩。听到博士Mlius和助理的对话后,她知道这个博士正在做一些秘密的研究。而更让她害怕的是,自己是个失败的实验体,将要被销毁,旁边这个小孩是新的实验对象。此时的她有三个选择:1.逃跑 2.销毁旁边的小孩,并代替她3. 继续搜索实验室揭开真相。
关卡设计大纲:
1. 梦境:寻找剪刀拆开礼物(被黑衣人追杀陷入昏迷)2. 家:梦醒,装饰彩灯(被黑衣人追杀陷入昏迷)3. 实验室:醒来,寻找实验室信息(发现克隆设定以及一模一样的克隆体)4. 选择结局4-1 :选择逃离(被黑衣人追杀后昏迷)4-2:选择替换克隆体(新的克隆体被销毁,代替其回家,又陷入昏迷)4-3 :搜索实验室(发现通风管道,并在逃离过程中发现血迹和尸体堆。进行城市跑酷,逃回卧室发现已经有新的克隆体被送回)
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上:场景设计1-梦境
下:场景设计2-家
上&中:场景设计3-实验室
下:场景设计4-城市
GROUP 02
Temple Guardian
团队成员:
XYL-交大 建筑, ZJJ-浙江工业大学 建筑, XH-天大 建筑, XZY-千叶大学 建筑, ZRZ-建筑
剧情介绍:
衰老的前任守护者大象决定让位给小鹿。为举行继位大典,小鹿要独自前往森林召集动物。但小鹿发现往日平静的森林出现了诸多异常。在战斗的过程中,小鹿发现邪教徒复活邪神的阴谋。为了阻止献祭仪式,她救出了被绑架的狐狸。但狐狸一直昏迷不醒。于是大象命小鹿前往墓园采药,谁知墓园早有埋伏。小鹿不敌墓地的邪教徒,只好通过地道逃离。待她返回神殿,却发现大象和狐狸都失踪了。小鹿在雪狼的指引下解开石阵迷宫,进入地下世界。又在地底居民的帮助下,她闯过锁妖塔和夜之镇,终于找到了狐狸。但是狐狸却告诉小鹿一个残酷的事实:大象已经被邪神附身。他们必须杀死大象,才能阻止邪神复活。
关卡设计大纲:
1:探索森林发现其中的异常,分别打败三组怪物后获取三件装备。2:进入山洞,救出受伤的狐狸请牧师救治他。3:救治狐狸去收集草药,并从地道逃出墓园。4:顺着血迹找到了上山顶的通道,在雪狼到帮助下完成解谜,落入锁妖塔旁。5:在锁妖塔前帮助小男孩脱困,他会指引出通往夜之城的方向。6:帮助夜之城中的老爷爷,打开恶魔之塔,最终抵达祭坛。7(多结局):来到祭坛与狐狸对话,不同对话可选择不同的结局7-1(Happy ending):知道牧师被邪神附体,战胜牧师后传送至空中浮岛。鹿神表示邪神已经被小鹿封印,并授予守护者称号。7-2(Bad ending):被牧师的言语蛊惑,以为狐狸被邪神附体,战胜了狐狸后传送到空中浮岛。鹿神预言灾祸将会降临。
上:场景设计-天空浮岛
中:场景设计-雪山顶部
下:场景设计-神殿森林
上:场景设计-地下迷宫
下:场景设计-BOSS祭坛
GROUP 03
Lost Tower
团队成员:
JBW-建筑, LSY-建筑, DZW-建筑, ZWR-建筑
很久以前,在这片大陆上曾经发生了一场破坏性极大的战争,导致源能量消散,所以只能依靠神树孢子的能量为整片大陆带来生机和希望。由于魔王并没有获得孢子,所以他所在的塔的区域寸草不生。这一天,魔王来到村子里,偷走了孢子。tigre通过层层难关打败boss最终取回孢子并归还给村长。
Q1-Q3:村民告诉tigra “村子的宝物神树孢子被魔王取走了”“我看到魔王取走了孢子往沙漠那方向跑去了”“传说沙漠里有一座塔,里面都是恶魔,你千万小心”
Q4:Tigra来到通往沙漠的桥上,找到机关通过桥到达了对岸,这是属于魔王的区域,tigra走了好久来到沙漠的中央,看到塔断裂了,没有下段塔,只有上段塔浮在空中。这时候空中出现了三个幽灵“帮我们找到骸骨并埋葬,我们就把断裂的塔复原”。Tigra帮助他们找到骸骨并埋在好,塔出现了。Q5:Tigra进入塔,通过塔上残破的楼梯向上走来到上段塔,这时候已经没有路了,一个未变恶魔的骷髅告诉tigra“找到开关才能出去,开关就藏在柱子上”。Tigra找到开关并且走出了塔外,沿着塔外的枯枝往上爬,途中上遇到很多恶魔,tigra艰辛的打败了他们,最终到达塔顶。Q6-Q7:到达塔顶后看到了很多骷髅,这肯定是魔王的地盘。这里有一只未变恶魔的骷髅,他告诉tigra“要找一个可以击败魔王的剑,剑就在祭坛上”。tigra找到剑最终打败了魔王,取回了孢子。
上:过桥的机关
下:过桥后的场景
上:shitbeast NFT展示
下:Vovodiis NFT展示
上:上层塔内的场景
中:塔顶的场景
下:塔外鸟瞰
GROUP 04
Prison City
团队成员:
LL-建筑, CY-建筑, JCL-建筑, JKQ-景观, Matthew
暴⼒集团A在覆灭之前把神树孢⼦的地图复刻在三个监狱犯⼈身上的纹身中,只有特殊的⼈才能解读。主⼈公豹⼦接到暴⼒集团A继承⼈委托来,被赋予了解读地图信息的能⼒,他需要以普通狱员的身份开始,在各⽅集团中周璇,获取三块孢⼦地图,完成这次委托任务。
关卡设计大纲:
1:接到来自神秘人的任务,需要在全监狱范围内收集三块地图碎片
2:和运货老职员对话,帮其运输货物,任务完成后获取地图碎片1/3
3:在关押重犯老虎的囚室前,击倒守卫,与老虎对话,获得地图线索,领取击杀狱霸大象的任务
4:击杀大象,回到老虎囚室领取奖励,获取地图碎片2/3
5:突破重重阻碍前去解救重犯象王,获得打开狱长办公室的钥匙
6:找到狱长办公室触发陷阱,跌入地下跑酷,领取武器装备,完成跑酷
7:在地下空间中击杀boss,获取最后的地图
8:拿到地图的同时传送回监狱向神秘人交接任务,游戏结束
关卡设计
01
适合人群
02
03
Rjet
哈佛建筑硕士
已建设9万平米元宇宙地块;
入选The Sandbox ALPHA Season3;
负责剧本讨论和GDD讨论
萧鸣
官方技术指导
Sandbox GameMaker专家;
负责GM和交互模块的授课
将对游戏进行专项交互讲解
及QA审查
YU
负责游戏策划和玩法部分
XN
Blender专家
负责Blender技术渲染方面
DM
VOXedit专家
负责VOXedit教学
04
时间表
课程日历
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05
本文来自微信公众号“交互设计小站”(ID:racjiaohu)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。