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索尼推出的首款汽车将成为“移动娱乐空间”

消费电子公司索尼和汽车制造商本田结合他们的专业知识,生产了一款电动汽车原型,并于上周在 CEO 国际消费电子展上亮相。

 

这款电动轿车由合资企业 Sony Honda Mobility 新推出的汽车品牌 Afeela 发布,旨在优先考虑娱乐和互动。
 
它具有由 Epic Games 开发的界面以及安装在汽车内部和外部的电影、游戏和“信息娱乐”屏幕。
 
驾驶员即使在驾驶时也可以使用这些便利设施,因为该车将提供由 45 个不同传感器和摄像头组成的阵列引导的自动驾驶。
 


 
两家公司建议,这些传感器还将使驾驶员能够根据他们的生物特征数据对 Afeela 的驾驶舱进行个性化设置,将座椅、方向盘和环绕声的位置与他们的确切身高相匹配。
 
Sony Honda Mobility 首席执行官 Yasuhide Mizuno 在 CES 上的一次演讲中表示:“我们希望跳出框框重新审视汽车设计的基本理念。”
 
“除了电影、游戏和音乐,我们还设想利用我们在 UX 和 UI 技术方面的专业知识打造全新的机舱体验。”
 


 
因此,全轮驱动电动汽车 (EV) 将有效地发挥“移动娱乐空间”的作用,Mizuno 解释道。
 
这从一个被称为“媒体栏”的狭窄显示屏开始,它位于汽车的前灯之间,显示汽车的标志而不是实体标志。
 
Sony Honda Mobility 建议,该屏幕还可用于收集其他基本信息,例如电动汽车的充电状态。
 


 
该公司将 Afeela 蜿蜒曲折的外观比作宇宙飞船,配有玻璃屋顶和自动打开的门。
 
相比之下,汽车的内饰几乎完全是白色的,旨在“将乘员包裹在柔软的茧中”。
 
将驾驶舱剥离回其基本组件有助于最大程度地减少用户分心并保持对汽车娱乐产品的重视。 就连方向盘也被切成两半,形成一个半圆形,避免挡住包裹整个车头的全景屏幕。
 


 
汽车后部由两个大显示屏提供服务,每个座位都配有环绕声。
 
除了电影和游戏之外,该车的各种屏幕还将显示使用虚幻引擎(美国游戏开发商 Epic Games 的游戏引擎)开发的增强现实 (AR) 驾驶辅助图形,这是 2020 年在通用汽车悍马电动汽车中率先采用的。
 
Epic Games 的首席技术官 Kim Liberi 表示:“现代汽车技术具有通过传感器、主动安全系统等提升驾驶和乘客体验的巨大潜力。”
 


 
“可视化此类数据的最自然方式是通过直观、交互式的照片级真实感增强——这正是我们的游戏引擎旨在做的事情,”他补充道。
 
通过结合索尼的传感器和本田在驾驶员安全方面的专业知识,两家公司希望为 Afeela 开发“世界最高水平”的自动驾驶和辅助驾驶系统。
 
两家公司表示,该系统将具有“三级”自动驾驶能力,这意味着汽车在特定条件下是自动驾驶的,允许司机在旅途中使用智能手机或看电影。
 


 
Afeela 的所有系统都将通过专用软件运行,索尼表示,这些软件将根据订阅模式不断更新。
 
总的来说,汽车的电子控制单元将拥有每秒 800 万亿次运算 (TOPS) 的最大计算能力。
 
为了适应执行这些不同任务所需的所有高性能计算,Afeela 正在与电信公司高通合作,将其 Snapdragon 数字机箱集成到设计中。
 
根据高通公司首席执行官 Cristiano Amon 的说法,其结果是“软件定义的车辆”“100% 的时间”连接到云。
 
“公司现在每天都可以通过实时个性化体验与客户交谈,带来新的服务、娱乐,当然还有安全和自主权,”他说。
 
本田和索尼现在正致力于开发原型的生产模型,预计将于 2025 年上市销售,并于次年春季交付。
 
Afeela 是索尼 Vision-S 概念轿车的演变,于 2020 年在 CES 上首次亮相。
 

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