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《Moss》开发商Polyarc公布多人竞技类VR游戏新作;三星宣布推出可增强AR/VR体验的芯片组

《Moss》开发商Polyarc公布多人竞技类VR游戏新作 

美国游戏工作室Polyarc推出的VR游戏《Moss》和《Moss: Book Ⅱ》曾荣获一片赞誉和诸多奖项,今天他们又宣布了一款正在开发中的VR新作,主打多人竞技,游戏的标题甚至都还没有确定。

 

基于目前公开的设定图,VR陀螺推测这款新作将延续《Moss》系列的世界观和艺术风格,可以看到手持不同武器的鼠族战士以及类似Reader和操纵光球的存在。

 

图源:Polyarc

 

这款尚未命名的游戏新作标志着Polyarc将首次涉足多人竞技游戏领域,Polyarc联合创始人兼CEO Tam Armstrong表示:“我们很高兴地看到VR的受众持续增长,现在已经有数千万的玩家,每年都有更多对用户友好且易于访问的头显发布。作为一个渴望为每个人创造游戏的游戏开发工作室,我们希望找到方法在VR中接触更多的用户,甚至为新朋友创造空间来加入我们。考虑到这一点,更多的玩家让我们有机会尝试对多人游戏的想法,可以为竞技玩家提供更多的服务。”

 

本作将于4月14日~16日期间举行封闭测试,玩家现在就可以报名参与,相信届时也会有更多游戏相关的情报释出。

 三星宣布推出Exynos Connect U100 UWB芯片组,可增强AR/VR体验 

近日,三星宣布推出其首款超宽带(UWB)芯片组Exynos Connect U100。新的UWB解决方案具有个位数厘米的精度,为移动、汽车和物联网(IoT)设备的使用进行了优化,提供精准的距离和位置信息。三星还发布了“Exynos Connect”,这是一个新品牌,整合了其短程无线通信解决方案,如UWB、蓝牙和Wi-Fi,这些解决方案对于促进日益高度连接的世界至关重要。

 

图源:三星

 

“我们的Exynos Connect U100将复杂的测距和定位功能与强大的安全性结合起来,实现了人与日常物品之间的超级连接,推动了定位和位置追踪方面的一系列新应用,”三星电子Connectivity开发团队执行副总裁Joonsuk Kim说道,“我们致力于推动短程通信解决方案的创新,以改变我们与周围世界的连接和联系方式。”

UWB是一种短程无线通信技术,在宽广的频谱上运行,可以在低功率下快速传输数据。凭借其捕捉高度精准的空间和方向数据的能力,UWB在各个行业中越来越受欢迎,包括那些涉及远程支付、智能钥匙、智能家居和智能工厂的行业。

 

利用到达时间(ToA)和三维到达角(AoA)测量,三星的Exynos Connect U100提供了个位数厘米和低于五度的精度。这使得它在无法使用GPS的挑战性室内环境中追踪位置时,以及在需要准确和实时追踪移动人员的AR和VR应用中特别有用。U100将射频(RF)、基带、嵌入式闪存(eFlash)存储器和电源管理IP集成到一个芯片中,使其成为用于紧凑型设备的理想选择。

 

 虚拟服装平台DressX融资1500万美元 

近日,数字时尚零售商DressX宣布获得了1500万美元A轮融资,本轮融资由欧洲加密投资公司Greenfield领投,Slow Ventures、Warner Music、The Artemis Fund、Red Dao以及其他投资者跟投。

 

DressX把企业定位为一家包含数字服装、NFT时尚物品和AR外观的元宇宙储藏室。自2020年成立以来,DressX已经与一众元宇宙企业达成合作,如DressX所销售的数字服装可在元宇宙平台Decentraland和头像应用《Ready Player Me》中使用。

 

此外,DressX的数字服装也可以在Roblox、Zepeto和Meta的平台市场上购买,未来或将进一步在Snapchat上推出。

 

图源:DressX

DressX透露,目前该平台上面已经有超过3500件数字时尚商品。


【GDC 2023】 Spatial 首次发布 Unity Creator 工具包 

据悉,Spatial 在GDC 2023上宣布其Unity Creator Toolkit已进入测试版。Vogue、麦当劳、 Hublot 等主要全球公司已采用 Spatial 的工具构建平台开展众多活动、培训课程和其他协作工作。

 

图源:xrtoday

 

据称,Spatial 的 Creator Toolkit 可以为 VR游戏提供沉浸式故事的创意设计、构建和发布。不仅节省开发人员的时间,还允许从创建到向观众交付内容的流线型、高效的生产流程。

 

其最新功能包括定制头像、可视化脚本、用于沉浸式互操作性的链接系统,以及为用户创建任务和奖励系统。这些开发旨在通过提供 Unity 的工具来快速简单地创建内容,从而解决互操作性之间的问题。

Spatial 在一份声明中表示,开发人员可以通过点击创建美观且易于访问的基于 Unity 的世界;观众可以在浏览器中加入身临其境的世界,无需额外的软件,从而提供更好的跨设备互操作性。

 

该工具包还将通过实时照明、动画、触发器、着色器和纹理为开发人员和艺术家提供大大增强的视觉效果。在短短几周内,已有超过 5,000 名 Unity 开发人员注册了 Beta 试用版。

【GDC 2023】Roblox正式推出生成式AI工具Code Assist和Material Generator 

上个月,Roblox概述了其AI辅助内容创作的愿景,想象着未来生成式AI可以帮助用户创建代码、3D模型并在只需要文本提示的情况下实现更多功能。现在,它宣布推出第一批AI工具,朝着让“Roblox的每个用户都成为创造者”的目标迈出了一大步。Code Assist(代码辅助)和Material Generator(材质生成器),目前都处于测试阶段。

 

Roblox工作室的负责人Stef Corazza在GDC 2023上告诉参会者,这些工具可以“帮助创作者自动完成基本的编码任务,这样创作者就可以专注于其他创造性的工作。”就目前而言,这项功能可以根据简短的信息生成代码片段和物体纹理。

 

图源:Roblox

代码辅助功能看起来更值得期待,但Roblox指出它目前是不完善的,可能会产生“不正确” 或有“误导”的信息。“仍然需要由用户自行审查、测试,并确定代码建议是否符合上下文的要求。”即便如此,Corazza本人似乎对此很有信心,他认为这些工具可能只需要几年时间的发展,就能实现从一个简单的提示中生成完全可玩的、互动的3D场景。


 Altoura面向工业元宇宙推出无代码沉浸式培训平台 

Altoura宣布面向工业元宇宙推出全新的沉浸式培训平台Altoura 6。为企业提供能够在三维环境中建立一线工人的标准操作、维护和安全程序的培训。现在,Altoura 6为创作者带来无需编写代码或使用Unity进行3D资产管理的服务,并且能够访问培训后的自助式分析和生成报告,以评估培训绩效并确定可用于优化培训经验的模式。

 

图源:Altoura

 

通过Altoura 6平台,企业可以在虚拟的模拟环境中更安全地培训员工,还可以提高一线工人的生产力和资产的利用率。同时可以在任何地点通过任何设备访问Altoura,大大降低了培训成本和资源浪费的情况出现。

《Horizon Worlds》正在测试任务闯关玩法 

目前Meta VR社交应用《Horizon Worlds》正试图为游戏引入任务闯关模式:当玩家在特定世界中完成某些任务,便能获得虚拟配饰、服装等奖励。

 

目前,Meta已经在一个名为Giant Mini Paddle Golf的世界推出了相应的测试体验,当玩家在迷你高尔夫球场中完成课程或者相应的任务,便能获得各种航海主题的虚拟服装。而玩家可以通过个人资料页面呼出任务面板,以查看相应的进度。

 

图源:Meta

 

任务闯关玩法,可能有利于提升Quest头显以及《Horizon Worlds》的用户留存率,相信未来该平台拓展到Web以及移动设备时,结合任务闯关模式将能打造更多有趣的体验。

 宝马宣布将为未来量产电动车Neue Klasse加入AR全景视野功能 

汽车制造商通常会在概念车上展示未来主义的高科技功能,以引起更多人的兴趣。而宝马公司在展示电动概念车i Vision Dee时,就为这款车推出了一个横跨整个挡风玻璃宽度的平视显示器。现在,宝马正在将这种被称为“Panoramic Vision(全景视野)”的平视显示器引入现实生活中的汽车。

 

宝马公司首席执行官Oliver Zipse在2023年年会上证实,从2025年开始将会在量产车上引入全景视野显示系统。这款平视显示系统将在Neue Klasse车型上使用,这指的是该汽车制造商为其下一代电动车提供的平台。

 

图源:BMW

 

传统的平视显示器通常是位于驾驶员前方挡风玻璃下部的一个小正方形或长方形,与之不同的是,全景视野系统跨越了整个挡风玻璃的宽度,驾驶员将能够选择在平视显示器上显示的信息,包括车辆的速度、目前正在播放的歌曲和时间等信息。  

宝马新的全景视野功能相较于传统的平视显示器要更为直观,但目前尚不确定宝马将如何在未来的车辆中加入这一功能。在i Vision Dee中,这款车没有任何仪表盘或传统屏幕,而是通过挡风玻璃上的平视显示器显示各种信息。我们也不知道i Vision Dee的任何功能是否会被宝马带入未来的车型。

 

宝马声称,全景视野功能“展示了现实和虚拟世界的融合”,因为它把挡风玻璃变成了一个临时的投影仪。由于该功能距离真正投入生产还有几年的时间,相信在不久的将来我们会得到更多关于全景视野功能的更多细节。

《Pixel Ripped 1978》今夏发售,带玩家重温雅达利时代经典作品 

由巴西游戏公司ARVORE开发的VR游戏《Pixel Ripped 1989》和《Pixel Ripped 1995》采用复古风格,以“在游戏中玩游戏”的新颖概念,带玩家回到上世纪80年代末和90年代中期,感受当时经典游戏的质感与玩法。

 

如今,该系列的最新作《Pixel Ripped 1978》将返回更遥远的过去,带玩家重温雅达利(Atari)作为家用机霸主、电子游戏行业如初升朝阳的黄金时代。

 

在《Pixel Ripped 1978》中,玩家扮演一名在为雅达利工作的游戏设计师,将在雅达利的经典游戏如《Yars' Revenge》和《Crystal Castles》等作品中来回穿梭,修复BUG,阻止反派“Cyblin Lord”入侵现实的邪恶计划。

 

图源:ARVORE

得益于ARVORE与雅达利官方展开合作,因此本作里可以直接使用雅达利主机的造型,以及那些经典游戏的画面,还加入了许多充满情怀的彩蛋,不必再像系列前两作那样需要规避版权问题。

 

《Pixel Ripped 1978》预定于今年夏天登陆Quest、Steam和PS VR2平台。

 倩碧推出“The Clinique Lab”虚拟实验室 

近期,倩碧通过电子邮件宣布,基于其店内实验室概念,推出 The Clinique Lab 数字虚拟实验室,顾客可以创建自定义头像并浏览其产品。 

 

图源:retaildive

 

该公司表示,通过台式机或移动设备上的倩碧实验室体验,客户可以探索六种不同的环境,如购买产品、与倩碧顾问交谈并了解产品配方以及公司起源。 

 

The Clinique Lab 于 3 月 20 日在欧洲、中东、非洲推出,并将于 3 月 27 日在美国推出。

本文来自微信公众号“VR陀螺”(ID:vrtuoluo)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。