/孪 生 神 舟:银河系虚幻引擎搭车客指南

孪 生 神 舟:银河系虚幻引擎搭车客指南

 


日前,继神舟十五号成功升空完成交接之后,神舟十四号也顺利完成了返回舱着陆。


 


这也是神舟十四号乘组和神舟十五号乘组首次在太空相会,完成在轨轮换工作!


在航天宇航员选拔的过程中,宇航员需要经历相当苛刻的模拟训练和体能考验。


 


有的时候甚至需要潜入水下、坐上模拟失重器、进入人体离心机来模拟拟真太空的状况。


除了保证健康的生理状态之外,宇航员还要学习各种飞船维修、飞机驾驶的知识。在正式坐上飞船升空之前,训练可能长达十年之久。


 


没有抵达实际的太空,人类在地面怎么模拟出迫真的太空情景、应对飞行中的种种可能?现在,有了技术的加持,一切都变得更加轻松。


你可以戴上VR头盔、建立一个拟真的多用途环境训练舱、模拟一整套飞行中的流程……甚至,使用实时渲染技术,搭建出一艘数字孪生宇宙飞船,让虚拟与真实世界相融。


 


在辅助飞行的角色里,虚幻引擎发挥着至关重要的作用。






   
 

 


让我们来看一些例子。


在无人机等自主载具的训练中,微软的AirSim项目完美借助了虚幻引擎的高保真环境模拟功能。


飞行器的安全非常重要。一架飞机的造价相当高,通常我们难以有二次试错的成本。如何确保飞机在行驶过程中不会遭遇地形、天气状况等各种情况和变量的阻碍?


 


我们或许可以从AirSim项目中找到一些参考。


微软利用虚幻引擎渲染出了一个完全拟真的虚拟环境,其部署出了一个3D模拟环境,将周边地理的多样化地形都如数呈现出来。


利用AI模型和虚幻引擎的结合,微软在超逼真的情境环境中实时模拟了数百万次飞行


 


“不同形状的载具如何适应不同等级的风力?”
“沙尘天气如何安全飞行?”
“在农田上空起飞和在草原上空起飞有什么样的差别?”


逐步测试、调整、改进方案……不需要额外的耗材,不需要真人上场,这些问题都可以在虚拟环境中迎刃而解。





   
 


 

使用虚幻引擎打造的游戏《皇牌空战》


电影级的空战画面总是让人大呼过瘾。现在虚幻引擎打造的这一强大功能已经不止能出现在游戏当中。


Disney+ Hotstar连续剧《Shoorveer》中便应用到了实时渲染技术,将惊心动魄的空战场景向观众实时呈现。


 


如何打造超迫真的飞机内部环境和外部的战斗场景?在短短16周内,制作团队利用LED屏幕和纯CG技术打造出了约500个镜头。


   
   
   
   


从动画、光照到运镜,制片团队开展了充分的准备工作。他们全方位地去了解了军用飞机的物理特性,美术师逐步还原出一整架飞机的细节,然后使用了虚幻引擎将内容整合到环境当中。


 


速度、高度、飞行动作……就连飞机内部的模块也被还原得一清二楚。观众感受到了更真实的体验,这部剧集得以收获众多好评。





   
 


 


如果你对航天史有所了解,那你可能听说过洛克希德·马丁公司


洛克希德·马丁公司于1955年制造了世界上第一架侦察机U-2,1976年制造了第一艘登陆火星表面的太空飞船:维京一号。


如今,他们在航空领域更是开发了全球最前沿的应用:将虚幻引擎融入到模拟航天航空领域研发中来


 


他们通过虚幻引擎实现了系统的并行操作:将数十种插件融入到同一个操作系统中,创建一个完美的航空电子系统,打造出一个沉浸式的航天学习环境。


 


航天器的多种材质得以整合,反馈入AI系统中。航天器中不同的部位得以联动、可以相互操作。公司旗下超过十万名员工都可以在这一工作流中协同。


 


这为航天员打造了及其完美的地面训练体验。从光照、物理条件再到舱内环境,完成了真正的虚实融合!让航天变得更加有趣起来。





   
 


 


在虚幻引擎中,你似乎很难分辨出真实与虚拟。利用实时渲染技术和数字多边形画面技术,“虚实结合”的世界得以出色呈现。


不仅仅在航天航空领域,虚幻引擎的应用相当广泛,娱乐、电影、汽车制作……你或许也能从越来越多的作品中看到虚幻引擎的身影。


 

《西部世界》中的虚拟建筑群


 

《阿凡达》中也使用了大量虚拟制片技术


 

Caledon足球俱乐部的虚拟制片广告


虚幻引擎Unreal Engine的颗粒级还原使得虚拟产品能够做到无缝切换的实时交互,可以打造五感五官的沉浸体验,是当下最强大的实时3D创作工具。


如果想要让虚幻引擎的出色功能再上一层楼,打造整个无缝衔接的元宇宙环境,那么不能错过TouchDesigner的辅助


TouchDesigner是一款强大的实时交互新媒体创作工具。不用敲代码,通过创建节点并且连线,就可以创作出视觉出彩的作品,是设计师最适合使用的创意互动工具。


 
 

TouchDesigner案例


虚幻引擎&TD的联动可以快速结合多种视觉媒体和软硬件,激发无穷创新想象。让你的画面控制抵达“颗粒级”水准,就连数字孪生飞船也不在话下。


在未来元宇宙行业当中,多技能应用和实时交互技术领域人才炙手可热,亟需同时具备虚幻引擎和TD技能的元宇宙设计师,为市场带来耳目一新的虚实交互体验。


OF COURSE现正推出「Unreal&TD实时互动集训营第一期」,助力你打造属于自己的独家实时交互作品。感兴趣的同学可以点击下方课程图片了解详情,并扫描二维码咨询客服。


 

-课程大纲-



S1虚幻引擎5与TD通讯




 

《地球之外》

● 快速理解虚幻引擎5与TD软件使用逻辑
● 掌握虚幻引擎5与TD通讯的基础知识
● 掌握虚幻引擎5与TD之间数据结构逻辑
● 掌握虚幻引擎5与TD的数据处理方式
● 完成基于一个虚幻引擎5与TD联动的实战案例


S2 虚幻引擎5与TD制作电影级音画互动




 

《宇宙演唱会》

● 掌握虚幻引擎5与TD联动获取声音数据技巧

● 掌握虚幻引擎5制作电影级音画互动场景方法

● 掌握UE摄像机知识

● 掌握UE中控制镜头切换的方法

● 制作一个与音乐实时联动的元宇宙演唱会场景


S3虚幻引擎5与TD结合制作大屏互动




 

《人体开关》

● 掌握摄像头硬件知识

● 创建基于摄像头的虚拟开关

● 学习UE获取摄像头信息的方法

● 掌握利用摄像头识别动作触发特效的方法

● 掌握将UE画面输出到大屏幕上的方法

● 制作一个基于摄像头识别人体的大屏互动作品


S4虚幻引擎5与Kinect结合制作粒子互动




 

《粒子》

● 了解互动传感器Kinect

● 掌握如何用Kinect识别人体骨架

● 掌握Kinect与UE进行数据传输

● 学习虚幻引擎5的Niagara粒子系统

● 制作通过Kinect识别人体控制粒子系统的案例


S5虚幻引擎5与TD结合获取传感器信号




 

《萤火》

● 初识Arduino开源硬件和多种传感器

● 学会利用Firmata将传感器信号输入虚幻引擎5

● 学习虚幻引擎5传输视觉信号到TD

● 学习不同硬件传感器处理信号方式

● 制作基于硬件传感器控制虚幻引擎5的实战案例


S6虚幻引擎5与TD制作虚实联动装置




 

《梦》

● 学习利用电脑外设控制虚幻引擎5画面内容

● 通过TD连接虚幻引擎5和单片机实现联动

● 掌握虚幻引擎5虚拟内容与物理装置有机联动

● 完成一个虚实结合的联动装置案例


S7虚幻引擎5与TD结合实现MIDI控制




 

《光影迷阵》

● 掌握MIDI控制器的基础知识

● 学会如何连接虚幻引擎5与MIDI控制器

● 掌握如何用虚幻引擎5打造虚拟灯光模拟器

● 制作一个用MIDI控制器控制的虚拟灯光模拟器


S8用平板电脑或手机控制虚幻引擎5




 

《神之舞台》

● 学习平板电脑或手机与虚幻引擎通讯的知识

● 学习如何下载和安装TouchOSC与ZIG SIM

● 掌握自定义平板控制界面的制作方法

● 掌握基于移动设备的陀螺仪控制虚幻引擎5内容的方法

● 制作一个用平板或手机控制的虚拟灯光秀



-开课信息-



开课时间:2022.12.12


录播价格:¥3999

直播价格:¥4999(限100席🔥)


11月15日 12:00 / 40位(已满)

11月22日 12:00 / 40位(已满)

11月29日 12:00 / 30位名额(最后一轮)



直播课程

V

S

录播课程



● 直播课程:席位有限,特邀嘉宾进行直播答疑及作品点评。

● 录播课程:专业助教,在线响应迅速,解答各种技术和课程相关的问题。


 

(福利彩蛋:我们还为购买课程的每一位学员提供大量TD和Unreal资源包和素材包,此外,还免费赠送价值四百元的UE和TD筑基班内容。)


特别提示:前两批直播名额均已售罄,还有最后的上岸机会。


握紧船票,


飞往实时互动的蓝海!




 
 

本文来自微信公众号“OF COURSE想当然”(ID:ofcourse_cn)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。