今天小Z老师为大家带来一篇《IP形象设计全解实战班》课程学员学习经验分享,希望可以帮助各位跟上课程节奏,提高效率少走弯路!
01.
自我介绍
我大学学的是工程管理,做了1年多建筑之后发现是真的不喜欢这个行业,而我6岁就开始学习绘画,一直喜欢绘画,所以就在18年转行做的设计,现在是一名UI设计师。我的工作经历可以用坎坷来形容。19年一年就干倒闭了2家公司,现在这家公司还算坚挺,呆了1年了还没有倒闭。在上这门课之前我是有插画基础的,对设计IP也算有点经验,没有三维基础。
为什么下定决心报名站酷学习《IP形象设计全解实战班》课程呢?
是因为在20年年初的时候,我给自己定的一个计划就是想要给自己设计一个IP形象,因为当时认为每个人都是一个品牌,我是想像经营一个品牌那样经营自己,所以就想给自己设计个想象。但当时还不知道一套完整的IP的设计流程是什么,包括哪些东西,所以这件事就搁置了,正好9月份的时候在站酷高高手上看到有IP的课程,而且师资力量又是这么强大,就报名了。
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02.
学习经验
「二维部分」
这个部分李舜老师会把IP的设计流程讲的很详细,一套IP设计流程分为:
1.主形象
2.三视图
3.内容扩充
这个阶段我觉得最主要的就是你设计的形象。你的形象是否具有辨识度。如果形象不过关,你后边的表情,动作延展也都会打折扣,所以在初期一定要把自己的形象设计到满意为止。
做动作的时候我觉得大家量力而行,如果你的透视结构不是很扎实的话,就不要挑战那些高难度的动作,先做一些简单的动作,等你熟练之后再去绘制难度高的动作。
有了动作之后就是要加背景,一定要和你设计的动作或者故事相吻合,这里不得不说下李舜老师的脑洞真的是很强大,基本每次讲作业都能把学生们的场景提供一个非常好的设计思路或者解决方案,我觉得这也是大家花钱报班的原因,有老师提供经验,让我们少走弯路,提高效率。
(课程老师潘俊杰IP设计作品)
「三维部分」
我想分享下前期的准备工作,首先是软件和插件一定要先安装好,一定先把软件安装上,因为我们那期到最后还有人再问这个软件怎么安装,这很影响你是否有信心学习下去。
在一个很重要的是一定要学习阿介老师录制的blender的基础操作视频,这里只要是报名正式课的同学都会赠送这个基础教程的课,老师会不断更新,大家跟着老师的操作一步步来就好。
前期准备工作做完,接着就是跟着阿介老师一步一步把模型建出来了,注意是一步一步的来,不要觉得哪部很简单就跳过了。我第一次开始做的时候,就光做一个头的大型,就删了改,改了删了3、4次,这时候不要怕做的不好,哪有人第一次做就能做好的,慢慢来不要放弃。
「设计创意与构思」
这里我想分享下老师上课讲的一些内容,比如在设计主形象的时候,李舜老师会把每一个五官怎么去设计讲的很详细,比如眼睛就分为:黑豆眼,大圆眼,突出眼,其他等,每一种眼睛适用于哪些条件。其他的五官同理,李舜老师是有套方法论去教你们如何设计出具有识别度的IP。李舜老师有非常丰富的项目经验,会告诉你们如何理解IP设计的需求,包括有品牌,为品牌定制IP;无品牌,为甲方/自己设计IP;以及有IP为IP升级的这些需求如何去设计。
(课程老师李舜IP设计作品)
其次我想分享的是既然你想设计IP,那就要多了解IP,多看看现在流行的IP长什么样子,多看对自己提升创造力也是有帮助的。下面我比较喜欢的一些IP,比如泡泡玛特,变色龙,kaws等。
03.
结课收获
结课后有幸和另一位学姐被老师选为优秀学员,进到了VVIP群,可以得到2为老师的一对一指导。在老师的指导下发布在了站酷上,没想到能拿到首推,有了这次曝光之后也为自己带来了更多的机会。
在上课的时候刚好赶上个好机会,阿介老师这边有个活给了我做,给了我一个建模的单子。然后作品上传到站酷后也收到了很多合作的单子或者购买IP的单子。所以只要是你的作品足够优秀,并且在平台不断曝光自己,就会有项目主动来找你的。我们都想学完之后变现,但前提是你真的有两把刷子,有能力去接一些大项目。
看完以上这些,不知道大家有没有感觉ip设计好像也没有想象中那么难呢?
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