/获IGN年度游戏提名的它移植为手游,不到一周,全球爆火

获IGN年度游戏提名的它移植为手游,不到一周,全球爆火


姬友们晚上好啊。


前天跟大家说手谈姬得新冠了,遗憾的是直到今天姬也没痊愈,还在不停咳嗽,并且开始流鼻涕,偶尔鼻塞,所以姬精神欠佳,这周文章和视频的更新频率肯定没以往那么高了。


幸运的是姬自从周一后再也没发烧过,至少头脑是较为清醒的,发烧的时候是真的有点找不着北了。


 


今天推荐的游戏,其实以前安利过一次,那为什么姬又要拿来再说呢?


其一嘛,是精神不好的时候玩这个真的很合适,至少这几天姬因为鼻塞或者咳嗽睡不着的时候,靠它消磨了时光,甚至玩着玩着睡着了。姬不想打开NS,因为买的NS游戏都需要比较多的思考,但这游戏不用,可以无脑扭动。


 


其二就是,本作不仅在12月8日获得IGN年度游戏提名,15号将更新大型DLC“Legacy of the Moonspell”(月咒遗产),还在几日前,移植为了手游。


是的,如果不是移植成手游,以姬软绵绵的状态哪里会想打开steam呢?


 


应该有姬友猜到了,姬提到的正是《Vampire Survivors》,吸血鬼幸存者。


当然啦,虽然它提名了年度最佳,但昨天IGN公布了最终结果,获奖的是老头环,宫崎老贼赢赢赢。


 


而它的DLC将会新增多个人物、地图以及音乐和武器,售价1.99美刀。


 
 


至于DLC会不会在PC更新后也移植到手游上,姬就不知道了。不过现有的内容已足够丰富。


由于以前介绍过游戏的玩法,详情可看手谈姬公众号此文:画面粗糙得跟20年前的一样,却是今年首款火遍全球的独立游戏?


因此今天姬以介绍手游版的特点为主。


首先游戏画面针对手机做了适配,默认竖屏(据说锁定屏幕的方向可调整为横屏,姬未验证),语言方面也有中文,姬友们进入游戏后右上角选项可调节。


 


游戏内容也是跟随游戏画面的。比如PC里,每5分钟遇到的BOSS,这一圈花花怪是个正圆形,而手游里配合你的屏幕变成了椭圆形。


 


其次就是操作了,由键盘变成触摸控与长按移动。


不得不说手控精度也是有限的,尤其是海量敌人冲过来的时候,姬这单身17年的麒麟臂想躲过去也很难啊!


 


最后也是最重要的一点,手机版,安卓+iOS都是完全免费没有内购的!哇,良心啊!


但开发者也是要恰饭的对不对?所以手游版加入了些许广告激励,比如你死亡的时候会问你要不要看视频获得一次复活机会(其实复活了用处也不大,毕竟你阵亡往往意味着技能搭配升级跟不上怪物的成长了,起来也很快扑街),又或者会问你要不要看视频增加些金币。


 


金币就是拿来强化角色的,让角色跑得更快,攻速更高等。理论上来说,一个完全没强化过的角色是很难撑到30分钟的,一个强化满的就较为容易,所以这游戏的每一次死亡都是一种积累。


 


即便如此姬也觉得无伤大雅,广告不会强制弹出,你不喜欢不看就是了,而不看广告获得的正是PC版的体验。


免费呀,还要啥自行车对不对?


然后呢?嗨,去嗨吧,打怪升级学技能开宝箱,金色传说一晃眼,那兴奋感妥妥的。


 


游戏基本信息

原名:Vampire Survivors

大小:安卓155M / iOS 472M

系统要求:安卓 7.0 以上 / iOS 11.0以上

语言:中文


上线几天,本作在谷歌play下载已破50万,Appstore也登录各国榜单,且评分都颇高,人气口碑双丰收啊。


 


iOS的姬友们这次也可以痛快玩了。


晚安?

本文来自微信公众号“手谈姬”(ID:shoutanhanhua)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。