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【海外】传言:微软已与日本知名发行商商谈收购事宜


据外媒报道,微软正在与“日本知名游戏发行商”就收购事宜进行谈判,以扩大Xbox Game Pass游戏库。随着微软继续发展其订阅服务,收购一家知名的日本发行商可能会大幅增加该服务中的游戏数量和种类。

在过去几年中,微软通过其Xbox游戏工作室收购了多个游戏开发商和发行商,而近日的传言表明,这一趋势似乎可能继续下去。除了收购了Double Fine Productions(2021年广受好评的《意航员2》开发商)等小型工作室外,微软还收购了《上古卷轴》系列的发行商Bethesda工作室。在2022年初,还宣布收购了《使命召唤》发行商动视暴雪,此举引起了较大的争议。

据相关媒体称,微软有兴趣收购至少一家知名的日本发行商,并一直在为此进行谈判。其理由是,就像Netflix近年来开始制作更多原创内容,以避免为播放现有节目支付授权费用一样,微软正在寻求将更多的开发商纳入到其内部,而不是支付授权费用,将其他开发商和发行商的游戏添加到Xbox Game Pass。

自从第一代Xbox问世以来,微软一直面临玩家的一个抱怨是,其游戏库中缺乏高质量的日本游戏,尤其是与竞争对手索尼的PlayStation相比。收购一家日本工作室会对解决这个问题大有帮助,这可能会让许多西方玩家感到兴奋,甚至吸引更多来自日本的玩家,而微软一直在努力在日本市场站稳脚跟。尽管微软尚未就收购日本发行商一事发表任何官方声明,但大众猜测,如果该司收购动视暴雪的交易获得监管机构批准,他们后续很可能会采取这样的行动。

Embracer集团最近从日本发行商Square Enix收购了多家工作室,使其才华横溢的开发者队伍不断壮大,微软可能也会尝试同样的做法。收购一家日本发行商可以帮助微软在日益整合的电子游戏发行领域保持竞争力,但也可能导致玩家的担心,来自西方企业的收购可能会侵蚀这些本土发行商的一些独特之处。无论微软选择如何,在可预见的未来,电子游戏行业高调收购的趋势很可能会继续下去。     

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