/【海外】《Wild Hearts》开发者讲述多种多样的机关的使用方式

【海外】《Wild Hearts》开发者讲述多种多样的机关的使用方式

《Wild Hearts》是EA和光荣共同制作的和风狩猎动作游戏,以中世纪日本为背景,通过使用武器和“陷阱”打倒怪物。该作预计在2023年2月17日于PS5, Xbox Series X|S, PC上发售,并由因《无双》系列而广为人知的ω-Force负责开发。近日,该作的制作人接受了媒体采访,谈及了游戏最近的新改动。

在上次的采访之后,制作组得到了玩家的各种反馈。针对这些反馈,平田杏太郎(下文中简称平田)表示得到了他们想要的市场反应,非常高兴;这也提高了整个开发团队的积极性。特别是作为游戏主干的“机关”部分和“怪兽”的魅力得到了很多的正向反馈,他们被寄予了超出想象的期待。枝川拓人(下文中简称枝川)也表示他也对本作很有自信,这次收到的许多积极意见对整个团队也是一种鼓励。

平田和枝川对预告片中出现的各种机关还进行了更进一步的介绍,比如在预告片开头出现的像风一样高高飞起的装置。枝川表示他们采用了很多“机关”来拓宽探索的范围,例如在有高低差的地方跳起来,或者利用可以滑翔的“机关”进行移动。

而在之前的预告片中展示出的碰到就会发动,并且将敌人拘束起来的机关,平田对此解释道:“游戏中有一种系统叫作'连结机关',通过组合'机关'产生新的'机关'。这种束缚敌人制造一定时间间隙的'陷阱',也是'连结机关'的一种。这些都可以在此前公开的预告片中看到。为了让玩家能够在战斗中迅速布置机关,而不是从库中挑选再设置,战斗中会能够使用按照组合菜单合成的'连结机关' ”。

除了战斗部分的机关,游戏中还包含便于生活的机关,比如水车,便让玩家感受到了生活田园之感。对此,枝川表示,他希望玩家在布置“机关”来打造自己的狩猎场时,能让他们在看到的一瞬间能感受到某种和式的生活感。为了能让人感到安心、亲切,这些”机关“基本上是以现实中存在的事物为主题进行设计的。比如在晒鱼的场景当中,会看到一个小小的水车在转动。那就像是在鱼身上安装水车一样 。此外,游戏当中还准备了很多方便玩家收集素材的“机关”。

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