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【海外】微软承认PlayStation拥有比Xbox更多的独家游戏

近日微软一位高管指出,与Xbox相比,索尼的PlayStation主机游戏库拥有更多的独家游戏。

自微软于2001年11月15日发布最初的Xbox,微软和索尼一直处于激烈地竞争中。通常情况下,主机制造商不会直接承认它所提供的独家游戏比竞争对手少,但微软的一位高管对比了Xbox与PlayStation后得出了这样的结论。

Xbox发布之初便进入了由任天堂和索尼占据主导地位的赛道。此前,赛道的参与者是任天堂、索尼和世嘉,世嘉退出主机市场之际,微软进入市场,刚好弥补了空白,使得主机市场一直保持着三足鼎立的局面。而当时微软也成功通过Xbox 360挑战索尼PlayStation 3。

美国联邦贸易委员会对拟议的收购持否定态度,原因在于这一交易可能影响市场良性竞争,因此微软则急于表现出自己仍处于弱势,正在努力追赶其竞争对手的态度。不久前,Xbox的CEO Phil Spencer接受采访时表示,PlayStation意图通过使Xbox规模变得更小来实现自身的成长,并指出PlayStation目前有286款独家游戏,而Xbox只有59款独家游戏。

独家游戏阵容是制造商向游戏玩家推荐主机时的主要卖点,因为主机只是一种硬件,能够让玩家买账的只有游戏本身。也因此,微软选择淡化这方面的优势。例如,上个月,在推动欧洲批准这项收购事件时,微软表示索尼在PlayStation上拥有比微软在Xbox上更多、质量更好的独占游戏。似乎也符合事实,因为一些热门游戏大作,如《战神:诸神黄昏》并未出现在Xbox上。

未来某一天,微软可能会推出目前正在开发或已经开发多年的独家游戏。有些人担心收购完成后,《使命召唤》系列会成为微软的独家游戏,但微软方称已经向索尼提供了让《使命召唤》保留在PlayStation平台上的协议。这种提议似乎是为了安抚联邦贸易委员会(FTC),而不是为了安抚索尼。但我们也不清楚,这些举措会不会动摇监管机构的决定,取得其对于收购案的支持。          

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