/【海外】SIE负责人:关于PS5的生产状况及对PS VR2的期待

【海外】SIE负责人:关于PS5的生产状况及对PS VR2的期待

 
自2020年11月12日PlayStation5发售以来已经过了整整2年。此前由于新冠疫情导致半导体紧缺等问题,使PS5陷入了供货不足的困境。不过,随着目前供应链逐渐恢复,其生产状况也有了回暖的趋势。迎来发售第三年的PS5,预计在2023年2月22日发售配套的VR外设PS VR2,相比于一代,其分辨率更高,可以更充分的发挥PS5的性能。          
         
近日,SIE(索尼互动娱乐)负责平台体验的高级副总裁西野秀明(Hideaki Nishino)接受Fami通的采访,讲述了PS5发售时的困难,后的生产状况以及对于PS VR2的期待等问题。          
回忆两年前PS5发售时的状况,西野表示在疫情爆发期间推出PS5是一件很艰难的事情。不过,他们在后续2年里进行了大量更新,比如外接存储、支持M.2SSD、1440p等,提供了很多上市初期没有的功能。          
对于之后PS5的生产状况,西野表示11月初,索尼集团发表了业绩报告,报告显示在7、8、9三个月的时间里,已经完成了超过650万台设备的生产。进入12月后,生产速度也丝毫没有下降。由于船运等运输方式的关系,生产出来的产品在到达销售点之前会有一定的时间延迟,但至少在制造方面已经逐步恢复正常,所以他有信心今后的供应状况会逐渐改善。          

西野认为,PS5前期的供货不足,也不能一概地说是半导体紧缺导致的,包括各地封锁在内,多重因素的叠加造成了此前的困难状况。从今年夏天开始,这些情况都得到了改善,为了确保供应,索尼一直在推进生产。他推测,明年年初会有所成效。从日本市场的角度来看,11月开始供应正在不断增加,预计这个月(12月)也会继续保持,进入2023年,情况会进一步大幅改善。          
对于即将于2023年发售的PS VR2,西野表示他十分期待。PS VR2的硬件质量,以及游戏阵容都非常完善。从开始设计PS5的时候,PS VR2就被公司纳入了开发计划。虽然其制作团队与PS5不同,但是为了充分利用PS5的性能,PS VR2是与PS5一起构建和设计的,以确保整体上的流线型体验。          

比如,PS5主机的正面有一个USB-C的接口,这实际上是为连接PS VR2而准备的。在充分发挥PS VR2和PS5性能方面,西野认为没有什么能超越目前的连接线。当然团队也知道无线设备可以带来另一种体验,所以团队也在研究各种可能性,不断进行技术创新。但是,只有电缆才能实现的性能在多大程度上可以被无线取代,这还是个亟待解决的课题。          
         

对于PS VR2能够带来的沉浸感,西野介绍道,高分辨率的视觉效果一定会让玩家大吃一惊。再加上这次有专门制作的手柄,与之前的设备相比也能体验到压倒性的沉浸感。最后,西野表示,到2022年年底,PS5的累计销量将超过3700万台,这对于平台来说也是非常重要的时期,也希望玩家能够期待2023年的表现。

         
         
         

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