最近,黑曜石娱乐旗下游戏《Pentiment》的游戏总监Josh Sawyer表示,该司打算将参与本作的本地化工作人员的名字写入开发者名录,因为目前的致谢册中看不到他们的身影。
这个问题是由Ustwo高级游戏设计师Hayden Scott-Baron提出的,他指出,尽管《Pentiment》的开发者名录中包括了小众的贡献者,如意大利手势顾问,但似乎所有的本地化工作人员没有被写入进来,而正是因为他们的工作,《Pentiment》能够以多种语言推出游戏。
Sawyer回应,《Pentiment》并没有忘记这些本地化员工的名字,而是因为缺少一份完整的名单。“我们没有忘记他们,但感谢你们注意到他们不在名单里面”,Sawyer说,“我们已经向合作伙伴要求提供所有语言的翻译人员名单。团队已经再次询问对方,一旦有了这些名单,我们会尽快把它们补上”。
此事引起了其他开发者对这一问题的关注,许多人分享了将具体翻译人员的名字公之于众和提供帮助的故事。然而,其他评论者建议工作室——特别是那些像黑曜石这样有影响力的公司,应该避开那些有过隐瞒员工姓名历史的本地化公司。
Scott-Baron感谢了Sawyer的答复,但同时指出“排除与忘记是一样的”,因为那些在发布时没有记入的人,很可能错过被添加到Moby Games等电子游戏数据库中。
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