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【海外】《纪念碑谷》开发商提及为何将新作带到Netflix


独立开发商Ustwo的新作《Desta: The Memories between》(以下简称《Desta》)可能是Netflix Games阵容中一款令人惊讶的游戏。此前,该工作室凭借付费游戏《纪念碑谷》及其后续的应用内购买与扩展内容获得了巨大成功。然而,《Desta》却宣布加入Netflix平台“免费”游戏的行列。

在接受Game Developer采访时,该作首席游戏设计师Joel Beardshaw谈到了他们选择Netflix平台发售,将游戏带给玩家的原因。

Beardshaw强调,这一决定背后的原因,是想通过Netflix庞大的用户基础,大幅扩大游戏的受众。“通过面向Netflix的所有现有用户提供游戏,来降低游戏的准入门槛,并让所有可能从未考虑过为《Desta》这样的游戏付费的人,有机会接触并体验到这款游戏——这对我们来说是一个巨大的机会”。

Netflix一直在积极探索游戏领域,但从其市场表现来看并不是很成功。此前一份报告指出,只有不到1%的Netflix订阅用户每天玩他们旗下的游戏。当记者问到,Netflix Games的订阅者如此之少,对该游戏获取广泛用户有什么好处时,Beardshaw表示:“虽然只有一小部分Netflix用户会玩他们的游戏,但这1%的用户仍有250万左右。如果我们做一个特别保守的估计,也就是说只有不到一半的玩家与《Desta》进行了互动,这大约有100万名玩家”。

虽然Netflix Games在某些方面仍不成熟,但不可否认的是,对于Ustwo这样的独立开发商来说,可能吸引那些此前没有任何机会了解他们游戏的潜在用户,是一个令人兴奋的前景。

然而,就目前的情况来看,我们暂时还不知道《Desta》的成功程度。但鉴于Ustwo将其游戏的艺术性与衡量成功的收入指标放在同等重要的位置,能够将游戏触达更多潜在玩家对他们而言就已经十分成功了,与这样一个全球性的知名品牌合作也可以给他们带来足够的安全感。   

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