在年度最佳游戏奖颁发给From Software的《艾尔登法环》之前,《装甲核心》的IP在该司占据了很重要的位置。此前已经宣布将在明年发布的《装甲核心》新作将成为该系列间隔十年之久的有一个续作。这十年来,这家公司乃至是整个游戏行业已经悄然发生太多的变化。
当粉丝们开始看到《装甲核心6》的一些具体细节时,他们的反应非常有趣。From Software已经不再是那个推出经典游戏的小公司了,在《只狼》、《艾尔登法环》等作的商业成功之后,它不可否认地迈入AAA级工作室的行列。
长时间以来,《装甲核心》被认为是那些经常被低估的AA级游戏的代表,它有一个相当稳固的粉丝群,他们崇拜游戏中复杂的机械创造系统、建造的多样性和惊心动魄但又非常困难的战斗。不过,在其PS2/PS3盛行期间,它也不是一个适合所有人的游戏。
随着越来越多的人关注From社的下一步行动,他们很想知道这家公司是不是只在名义上将《装甲核心》带回大众视野,还是这个IP新作仍然会是多年前的硬核机械动作游戏?
从此前的预告片中,玩家只是看到了大型机械人和一个末世主题的背景,并无法得知其他更多信息。但From Software的负责人宫崎英高和游戏总监山村雅治最近接受了IGN的采访,并发表了一些声明。
宫崎英高和山村雅治一再表示,这是一款与“Soulsborne”公式完全不同的游戏,而是着眼于《装甲核心》系列背后的核心概念——建造定制机甲、复杂度、操控、基于任务的结构等等,From社将把它们带回给玩家们体验。
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