近期的一份报告显示,《黑暗之魂》系列和《艾尔登法环》的开发商FromSoftware的员工对公司的满意度非常高。尽管有人声称该司的员工在这家日本游戏工作室面临着过度的临时加班和低工资窘境。
FromSoftware成立于1986年,起初只是一家商业软件开发商;八年后,即1994年,该司发布了它的第一款游戏。随后这家工作室陆续开发了不少游戏,包括第一人称RPG游戏的《国王密令》系列和长期运行的第三人称机械射击游戏的《装甲核心》系列。到今天,FromSoftware最为出名的,是其开发的魂类游戏,包括《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》、《只狼》,以及今年2月发布的开放世界动作RPG《艾尔登法环》。
冲刺期加班是游戏行业中一些公司内存在的问题。FromSoftware的所在国日本也多次因其过度加班的工作文化而闻名。然而,GamesIndustry.biz最近的一份报告表明,事实上的情况可能并没有那么糟糕。撰稿人Geoffrey Bunting与FromSoftware的几名员工进行了接触,他们谈到了一些冲刺期或临时的加班现象,以及相对较低的工资水平,但总体上来说,员工满意度很高。
根据合同规定,FromSoftware的现任和前任员工不得接受相关媒体采访,因此所有消息都是在匿名的情况下收集的。大多数受访者都描述到了某种程度的加班情况,尽管程度会因部门不同而有所差异。但其中也有消息来源指出,他们的经历并不像其他行业那样极端。FromSoftware宣传的灵活工作时间是围绕着上午11点到下午5点的核心时间表建立的,而且绝大多数员工加班不会超过晚上9点。
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