/【海外】最佳独立游戏《Stray》已收获超400万PS玩家

【海外】最佳独立游戏《Stray》已收获超400万PS玩家

根据索尼最近发布的数据,《Stray》现在已经被全世界数百万人玩过了。这是该游戏继获得2022年TGA主要奖项提名并赢得“最佳独立游戏”和“最佳独立游戏新作”之后的又一重要成果。

不过,尽管有很多证据表明该游戏在商业上是成功的,《Stray》的确切销售数字并没有被公开。在游戏推出后不久,《Stray》就打破了发行商Annapurna Interactive在Steam上的同时在线玩家记录。现在,随着今年的PlayStation年度总结上线,我们或许可以更好地了解有多少人曾玩过这个游戏。

PlayStation的年度总结允许玩家看到与他们今年玩过的所有游戏有关的统计数据。根据该网站PS Plus部分的附带信息图,有63.5万个篮球在游戏中被扣进筐,这表明《Stray》玩家的总人数达到了数百万。

在《Stray》中扣篮的意义在于,这样做可以解锁游戏中的众多奖杯之一。根据PlayStation应用程序,只有14.2%的玩家解锁了《Stray》中的Boom Chat Kalaka奖杯。结合这两条信息可以看出,有多达4,471,831人在PlayStation上玩过这款游戏,使其成为过去几年中玩家人数最多的独立游戏之一。

这个数字不包括PC玩家,也不等同于PlayStation上的直接销售数据,因为《Stray》对PS Plus Extra和Premium订阅用户是免费提供的。当然,也有可能一些玩家在游戏中多次扣篮,但由于这样做并不能获得什么好处,所以可能性相对较低。

这并不是索尼第一次在年终总结中允许人们反推来计算PlayStation游戏的玩家数量。四年前,索尼推出了“我的PS4生活”,让玩家可以看到他们的奖杯和解锁它的确切人数。通过将这个数字与解锁奖杯的人的百分比进行交叉比对,玩家就可以计算出有多少人玩过这个游戏。这导致了像Gamstat这样的网站的诞生,它为2018年12月之前发布的几乎所有PS4游戏提供了准确的玩家数量。 

本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。