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【国庆VR/AR资讯汇总】索尼明年3月前生产200万台PSVR2;苹果CEO预测AR才是未来


文/VR陀螺 Welkin

国庆假期已经结束,在复工前不妨来快速浏览一下这几天VR/AR圈发生了哪些事。以下为本次汇总包含的资讯目录,具体内容可查阅后文详情。

-硬件-

  • Magic Leap 2正式开售,基础版售价3299美元
  • Pimax Crystal QLED已投入生产,将于11月向国内发货
  • 索尼计划在2023年3月之前生产200万台PSVR2
  • Lynx R1将于11月推出,创始人表示不惧大厂竞争
  • HTC预告神秘的新Vive头显,犹抱琵琶半遮面

-业界-
  • 苹果CEO库克不看好元宇宙,预测AR才是未来的趋势
  • Meta宣布将为Horizon Worlds及Crayta平台共享虚拟化身
  • 彭博社曝Meta将在2023年裁员并削减预算
  • 疑似Meta Quest Pro的混合现实办公场景演示片段泄露
  • Meta计划推出适用于Meta Quest商店的礼品卡
  • D-Link推出可用于Quest 2的Wi-Fi无线加密狗VR Air Bridge
  • TeamViewer与现代汽车合作建立智能工厂,并提供AR技术解决方案

-投融资-
  • 谷歌1200万美元投资VR内容平台SideQuest
  • 沉浸式学习平台开发商HTX Labs获320万美元投资

-游戏-
  • Steam秋季新品节召开,21款VR游戏提供试玩版
  • 《Wolf & Pigs》和《Lucky Fish Bread》宣布将移植PSVR2
  • Niantic与Lucky Charms合作开发Web AR手游
  • 《半衰期》同人VR MOD将于10月20日登陆Steam

 Magic Leap 2正式开售,基础版售价3299美元 

Magic Leap 2已向美国、加拿大、英国、欧盟以及沙特阿拉伯的所有客户发售,预计于2022年底在日本和新加坡上市。

该产品是为商业实用性、舒适性和持续使用而设计的,相比2018年首次亮相的Magic Leap 1轻20%,体积小50%,后者的售价为2295美元。

Magic Leap 2共分为3个版本:基础版3299美元、开发者专业版4099美元、企业版4999美元。它还包括一个开放的平台,为企业和开发者提供灵活性、云端自主性和数据隐私。

该产品整合了新的改进,以解决过去阻碍AR技术广泛运用的问题。与目前可用的类似AR设备相比,Magic Leap 2拥有最大的视野,以及动态调光,能够在光线明亮的环境(如户外)中更有效地使用,图像稳定性更高。


图源:Magic Leap

 Pimax Crystal QLED已投入生产,将于11月向国内发货 

小派科技的头显新品Pimax Crystal QLED宣布已经完成并投入生产。这是“Reality系列”的首款产品,拥有PC VR与一体机双模式,集成眼动追踪、自动瞳距调节等功能,并且支持更换透镜模组。

团队表示这款新品将首先在中国地区开展业务,首批产品预计于11月开始向国内客户发货。全球范围的订单将于10月中旬开放,希望能在圣诞节前将产品送到用户手中。

不过首批产品暂时只拥有PC VR功能。小派科技对此表示,硬件方面已经准备好了,为了避免延期,故先将头显投入生产。不过软件和固件部分还有工作要做,基于骁龙XR2芯片组的一体机模式将在以后通过更新激活。


图源:Pimax

 索尼计划在2023年3月之前生产200万台PSVR2 

据彭博社消息,索尼的次世代VR头显PSVR2已于今年9月开始大规模生产,目前没有受到供应链的限制。

知情人士透露,索尼集团制定了一个雄心勃勃的计划,准备在2023年3月前生产200万台PSVR2头显。

索尼的第一代VR产品PSVR用了8个月的时间达成100万台出货量。待PSVR2在明年初发售后,具体的生产计划可能会根据销售势头进行调整。

 Lynx R1将于11月推出,创始人表示不惧大厂竞争 

Lynx的创始人Stan Larroque通过直播宣布,公司的首批混合现实头显Lynx R1已经投入生产,交付时间为11月10~15日。这款产品最初于2021年10月开启众筹,筹集到超过60万美元的资金。

Larroque表示并不惧怕来自Meta、PICO和苹果等大厂商的混合现实竞争。他认为Lynx R1将提供更好的AR和XR体验,尤其是框架外的真实世界和头显屏幕上的视频图像之间的无缝过渡。

Larroque表示,内部开发的Lynx镜头优于即将推出的头显中的Pancake式镜头。他相信自己多年前发明的XR头显在技术上可以跟上竞争的步伐。


图源:Lynx

 HTC预告神秘的新Vive头显,犹抱琵琶半遮面 

HTC于10月6日发布了一条推特,上面写着“要么小,要么回家”(Go small or go home)。伴随着这条消息的是一张局部的特写照片。

在发给媒体的官方邮件中,HTC确认了该设备实际上是一个头显,并概述了公司在过去一年的进展,特别强调了关键硬件的发布,如Vive Flow、Vive Wrist Tracker以及Vive Focus 3的眼部和面部追踪插件。

除此之外,目前对HTC的下一代头显几乎一无所知,只知道根据该公司的说法,它将是一个“小”硬件。


图源:HTC

 苹果CEO库克不看好元宇宙,预测AR才是未来的趋势 

近日,在接受荷兰出版物《Bright》的采访时,苹果公司CEO Tim Cook给业界对元宇宙概念的兴奋情绪泼了一盆冷水。

“我一直认为,人们了解事物是什么很重要。”Tim Cook说道,“而我真的不确定普通人是否能告诉你什么是元宇宙。”

Cook是AR的忠实拥护者,而且据说苹果正在开发一款AR/VR头显,可能在2023年投放市场。Cook告诉《Bright》,AR的未来“将比今天的应用程序走得更远”。

“我认为AR是一项深刻的技术,将影响一切。”Cook说道,“想象一下,突然间能够用AR进行教学,以这种方式演示事物,或者应用在医学上等等。就像我说的,届时我们真的要回首往事,想想如果没有AR我们曾经是如何生活的。”


图源:苹果

 Meta宣布将为Horizon Worlds及Crayta平台共享虚拟化身 

近日Meta公司表示,在下周即将举办的Meta Connect大会中,该公司计划解释如何将其VR创作平台Horizon Worlds与Crayta(Meta去年收购的另一个创作平台)相连接。

Horizon Worlds无疑是一个出色的协作创造平台,但它本身是一座孤岛,在它自己的围墙之外没有互用性,而这恰恰是一个元宇宙应该具备的属性。Meta表示,它很快就会迈出第一步,迈向互联互通的元宇宙。而连接的其中一环是在平台之间共享虚拟化身。

目前还不清楚这将是一条双向通道,还是只有一条单向通道(Meta的虚拟化身可以转移到Crayta,但不能反过来)。此外,目前也尚不明确除了共享同一虚拟化身之外,是否还会有其他东西,比如用户名、控制偏好、游戏中的积分或资源等等。

许多人都认为元宇宙应该像网络一样,具备开放和广泛的互用性。因此,虽然很高兴看到Meta迈出了连接其他不同平台的第一步,但这仍然只是公司内部的两个封闭平台,其他人没有办法加入其中。从这个意义上说,我们还需要很长时间才能看到一个开放互联的元宇宙产品。


图源:Meta

 彭博社曝Meta将在2023年裁员并削减预算 

据彭博社消息,Meta在缩减纽约的扩张计划后,正计划关闭其在纽约的一个办事处。此外,Meta首席执行官马克·扎克伯格最近还表明了进入2023年后削减公司员工人数、重组团队和减少开支的计划。

据称,扎克伯格在每周一次的员工问答会上表示,Meta将冻结招聘并重组一些团队,以削减开支并重新调整优先事项。他指出,这家总部位于加州门洛帕克的公司在2023年的规模可能会比今年要小,他宣布这将是自2004年Facebook成立以来的首次重大预算削减。

Meta将削减大多数团队的预算,即使是那些正在增长的团队(如Reality Labs部门),而且各个团队将需要整理出处理人员变动的计划。扎克伯格说,这可能意味着后续将不会填补员工离职的空缺,而是将员工转移到其他团队,或者“裁掉那些没有成功的人”。

Meta此番削减成本和冻结招聘的举措表明,在争夺用户的竞争日益激烈的情况下,其广告收入增长正在放缓。扎克伯格还在对元宇宙进行昂贵的押注,这是一个沉浸式虚拟现实的未来,他想象人们最终会在这里进行交流,但他表示这一努力将在多年内导致公司亏损。

 疑似Meta Quest Pro的混合现实办公场景演示片段泄露 

Immersed公司发布了一段办公软件在某头显上运行的演示片段,展示了混合现实办公的多种效果。不过该短片很快就遭到删除,所用头显很可能就是Meta即将于Connect大会上正式公布的Quest Pro(即Project Cambria)。

该短片展示了Immersed应用程序与MR头显彩色透视功能的结合效果,可以看到用户能在三个层次的沉浸画面中切换:①用于提高生产力的全彩增强现实视图;②用于实时协作的完全沉浸式VR视图;③通过纳入物理键盘和用户的实际双手,将两种元素结合起来的混合现实视图。


图源:网络

 Meta计划推出适用于Meta Quest商店的礼品卡 

近日Meta官网更新了使用条款,预示着公司很快将发行适用于Meta Quest商店的礼品卡。

根据官方描述,使用礼品卡并与Oculus或Meta账号关联后,用户在Meta Quest商店中购物时,就会优先从已关联的礼品卡中进行扣款。未使用的金额会保留在卡片余额中,如购物余额不足,超出的部分则需要使用其他方式来支付。

不过,Meta礼品卡暂时只能关联到美国的账号。而且并非商店里的所有内容都能通过这种方式购买。此外礼品卡本身也是不可充值的。

推测Meta的礼品卡会在感恩节至圣诞节这个欧美的销售旺季之前问世。


图源:Meta

 D-Link推出可用于Quest 2的Wi-Fi无线加密狗VR Air Bridge 

10月4日,D-Link正式发布VR Air Bridge,售价99美元,仅在美国市场销售。

这是一款可用于Meta Quest 2的Wi-Fi无线加密狗,该设备能在Quest 2头显和电脑之间建立WiFi 6连接,让PC VR游戏世界的大门以无线串流的方式向Quest 2敞开。

 TeamViewer与现代汽车合作建立智能工厂,并提供AR技术解决方案 

远程协作和工作场所数字化解决方案供应商TeamViewer最近宣布,与全球移动解决方案供应商现代汽车公司合作,为新加坡现代汽车集团创新中心(HMGICS)实现业务运营和制造流程的数字化。

两家公司将利用TeamViewer的AR平台,包括MR和AI功能,在HMGICS的智能工厂中实现数字化。HMGICS是集团的试验台和全球开放式创新中心,旨在开发新的电动车商业模式,建立创新的伙伴关系,生产移动产品,并开发集团的智能制造平台,以彻底改变整个移动价值链。

据TeamViewer称,该平台将支持装配、维护、质量管理、物流、客户体验项目和劳动力培训。两家公司将在AR驱动的智能工厂运营、一线工人的沉浸式数字体验以及未来汽车工厂的人工智能支持方面开展联合研发活动。

 谷歌1200万美元投资VR内容平台SideQuest 

由谷歌旗下的风投部门Google Ventures牵头,VR内容平台SideQuest获得1200万美元的A轮融资。

SideQuest是Shane和Orla Harris夫妇于2019年共同创建的,最初由Oculus的联合创始人Palmer Luckey和BoostVC在2020年提供支持,去年又增加了300万美元。

谷歌的投资使SideQuest迄今为止的融资总额达到1565万美元。而作为投资的一部分,谷歌风投的一般合伙人M.G. Siegler将加入SideQuest的董事会。

对于此次投资,官宣文章使用了“重回虚拟现实”这样的标题。因为这是Google Ventures在很长一段时间内首次对VR领域进行相关的投资。


图源:网络

 沉浸式学习平台开发商HTX Labs获320万美元投资 

沉浸式学习平台EMPACT的开发商HTX Labs本周宣布,从Cypress Growth Capital处获得了320万美元投资。

HTX Labs表示,其使命是通过设计和开发EMPACT平台帮助加速学习的未来发展,以实现培训的现代化,扩大人才发展规模,并在美国国防部和商业企业中的应用建立弹性机制和准备状态。

EMPACT软件平台使各组织能够创建、部署、衡量和维持安全和集中的沉浸式培训项目,所有这些都在引人入胜的完全互动式虚拟环境中进行。据该公司称,EMPACT平台的功能使用户得以在需要的地方提供关键培训,使学生能够随时随地在任何设备上进行大规模的培训。

HTX计划以增长和规模为重点来部署资金,包括扩大公司的收入团队,以扩大其目前在美国国防部的现有项目规模。该公司还计划寻找关键商业市场的扩张机会,如重工业、制造业和高等教育。此外,这笔资金将用于为提高客户采用率做准备,确保EMPACT软件和相应的支持团队都准备好满足预期需求。


 Steam秋季新品节召开,21款VR游戏提供试玩版 

10月3~10日期间,Steam召开为期一周的秋季新品节活动。数百款游戏提供免费试玩DEMO,还有大量的现场直播节目,其中VR游戏DEMO共有21款。

此外,SteamVR也在此期间更新了1.24版。全新的兼容性功能可以在输入绑定UI中找到,玩家可以选择要模拟的控制器,以及是否应该模拟渲染模型和关联的头戴式显示器。

OpenXR则添加了输入重映射功能。现在可以在支持OpenXR的游戏中使用现有的绑定UI和创意工坊内容。类似于上述兼容性功能,对OpenXR应用重新绑定输入的功能让玩家可以选择自己想要使用的输入配置。


图源:Steam

《Wolf & Pigs》和《Lucky Fish Bread》宣布将移植PSVR2 

日本游戏公司Hybrid Squared近日宣布,将负责发行由韩国公司Visual Light开发的《Wolf & Pigs》和《Lucky Fish Bread》,把这两款游戏带到将于2023年发售的PSVR2平台。

《Wolf & Pigs》是一款射击游戏,取材于经典寓言《三只小猪》,不过正邪颠倒了。在游戏中猪兄弟是臭名昭著的反派,玩家扮演的狼则要捍卫大自然。除了以丰富的武器展开爽快的战斗外,还能使用钩绳快速移动,以及抓取远处的道具。

《Lucky Fish Bread》则是一款模拟经营类游戏。玩家的任务是经营一个小吃摊,按照顾客的要求制作出不同口味的鲤鱼饼。除了学习新的食谱、解锁新的食材外,还要保护小摊不受恶棍的侵害。

 Niantic与Lucky Charms合作开发Web AR手游 

妖精主题早餐系列Lucky Charms与AR游戏开发商Niantic合作,推出了新的AR手机游戏《Journey to the Gems》,让人们能够在现实世界的公园里寻找隐藏在环境中的“神奇美味的魅力”。

这款基于Web的AR体验是使用Niantic的8th Wall平台开发的,这意味着人们不需要下载任何应用程序就可以通过浏览器游玩。用户只需扫描限量版Lucky Charms Magic Gems麦片盒上提供的QR码,然后点击所提供的链接,就能在移动设备的网络浏览器上打开游戏。

玩家在一开始会被提示访问最近的公园。然后,玩家将能透过移动设备的摄像头看到周围环境的AR版本,随后就可以开始寻找第一个魔法宝石。找回第一件奖品后,玩家将解锁“彩虹视觉”,游戏将自动切换到黑暗模式。从这里开始,玩家将使用魔法宝石的力量来探索“黑暗的地方”,并收集所有的隐藏物品。


图源:Niantic

《半衰期》同人VR MOD将于10月20日登陆Steam 

经典的《半衰期2》(Half-Life 2,国内常用译名:半条命2)的同人VR MOD经Valve批准,已于9月17日免费登陆Steam。很快,系列初代《半衰期》也将于10月20日在Steam平台迎来同人VR MOD。

这个MOD由Max Vollmer开发,耗时5年。Steam版本简化了VR MOD的安装过程,只需点击一次即可完成,不仅降低了入门门槛,也有利于VR MOD的推广和普及。

除了VR化以外,游戏画面也通过MOD得到了一定程度的增强。喜欢原版的玩家则可以通过“经典模式”感受原汁原味的画面效果。MOD本身免费,运行需要自行购买《半衰期》的游戏本体。


图源:Max Vollmer



本文来自微信公众号“VR陀螺”(ID:vrtuoluo)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。

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