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中式恐怖最致命!阴差阳错成”阴间美工”,此内容仅适用于成熟受众,听我句劝..慎点…-7.GAME



           



           


               

Insist

微博@Insist22-pro
         

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自许为“阴间美工”,大玩中式恐怖

《旧事》的创作不仅在CG圈如一发深水炮弹
还硬核破圈,每次新作都引路人转发
相关微博浏览量近百万,转发数万
看过的都说“画得贞好”
先附上网友的解读,请享用!
👇👇
《晚餐》

今天的晚餐似乎特别晚,灯光也特别昏暗

啊,你多吃点


 

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《全家福》
一家人,自然就要有一家人的样子
齐齐整整,安安静静,对吧?

 

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《凝视》

你们在看的时候,他们又何尝不是呢



 

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《归家》

这一家子


 

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凭借《旧事》Insist的知名度迅速蹿红
在网络之外,他是位项目主美
带领团队制作了大量优质游戏美术
在即将过去的2022年里,IN神有怎样的收获呢
下面看看Insist的2022年终总结吧!

01Insist
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“阴间美工”

Insist,阴间美工,项目主美,微博@Insist22-pro。养有5只猫的重度猫奴,喜欢的东西自己都觉得莫名其妙,欢迎来我的微博玩~

Insist-生活照

02Insist
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《旧事》系列创作初衷 


Insist:最开始是因为工作画的东西都是些美丽、帅气、华丽的人物和场景,同时也因为我是暗黑类游戏的忠实玩家,所以就开始想画一些类克苏鲁的恐怖向内容,当时还和朋友一起合作搞了克苏鲁风格的游戏demo(然而我们高估了我们的能力,最终游戏还是没能顺利面世)。之后一段时间总觉得画起来没意思,就想弄一些更能感同身受的东西,于是就想到了东方题材,再加上受到一些恐怖小说的影响于是就开始绘制起来了。


2023年会开新坑,旧事的灵感真的已经枯竭了,有灵感的时候还是会画。

Insist-《替身》

Insist-《相机》

Insist-《背影》

Insist-《折心》

Insist-《乐》

03Insist
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 广告平面阴差阳错进了原画行业  

Insist:毕业后做了平面设计的工作,有一次想去报个广告培训班提高一下自己的软件熟练能力,看到里面有个房间一群人拿着个板子涂涂改改感觉很有趣,后来才知道是原画培训(可怜我那时候压根都不知道原画是什么),可能是出于本能吧,就临时起意拿了广告班的钱去报了原画培训班……


后面转战几个公司和一些培训班,坎坎坷坷的终于算是入行了。入行后外包公司呆了一两年转战研发,期间参与过大大小小的项目也有一些就不赘述了,总之很开心最终还是可以画画,更可以参与到游戏制作中。

Insist-《照片》

Insist-《镜子》

Insist-《织情》

Insist-《怀抱》

04Insist
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  2022年终总结  


Insist:
我今年没有创作什么特别喜欢的作品,都在干别的,之前的系列停更也比较长,漫画还是难产,今年蛮多计划也没弄完,主要是因为时间分配不均还有自己真的很懒尝试做一些新的东西是有的,但是时间都比较零散和琐碎,工作图倒是不少,但是都不能发,给今年的创作满意度1分吧


生活上,影响比较深刻的就是在北京居家了一个月?哈哈,最大的收获就是新工作认识了挺多新的小伙伴,都很厉害。理想的2023就是工作能顺利完成,并且自己新图可以比较顺产吧。

Insist-《公交车》

Insist-《宿舍》

Insist-《晚安》

Insist-《朋友》

Insist-《嘘……它在你身后》

05Insist
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  建议小tips  

Insist:我很推荐在纸上练速写,在电脑上练速涂。纸上练速写的目的是为了和绘画建立情感,我觉得在纸上画画是有情绪的,它在某些时候可以让我自己更有沉浸感。(并没有说在电脑上画速写就不好,个人习惯,而且我纸上画的巨烂,真的就是画着自嗨的,毕竟没有系统学习过……)

在电脑上练习速涂是为了方便试错,我一直觉得CG最大的乐趣是可以短时间尝试非常多的可能,它给了你反复试错的机会,所以我可以更大胆的修改调整尝试。包括绘制剧照也是,有关注我的小伙伴应该知道我很喜欢乱改剧照,有时候马马虎虎有时候巨难看,但是这些都会沉淀下来成为自己的东西,到后来就可以拿出来使用了。

Insist-剧照练习


我还会给切换画面黑白设置一个快捷键,经常会在色稿画了较长时间后检查一些黑白关系,避免被色彩“欺骗”了自己。


而且我特别喜欢和一些不画画的人聊天,这种时候更容易得到一些非专业的点子,而这些点子经常会跳出固有思维提供意想不到的惊喜。


Insist-外包商稿


Insist-《王国》

Insist-《荧光水母》


还有一个想提的是,不要忌讳参考,不要忌讳参考,不要忌讳参考,重要的事情说三遍。


我在项目中发现很多刚入行的小伙伴特别忌讳学习参考,他总觉得原创的东西才牛逼,但是千万别忘了人类历史长河这么多先辈总结下来的经验,岂是我们这些小辈二三十年生活经验就能媲美的?


   

   

   

   

   

   

   

   

   

   
Insist-项目图(点击查看大图)

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本文来自微信公众号“七点GAME”(ID:SEVEN-7GAME)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。