2022年2月,由日本From Software开发,万代南梦宫发行的幻想开放世界RPG游戏《艾尔登法环》迎来全球发售。这部宫崎英高执掌下的From社历史上体量最大的游戏,在发行不到一个月的时间内,全球销量即突破1200万份。该作集成了这家工作室历史上《黑暗之魂》系列、《只狼》等游戏的制作经验,并将其在一部体量更加庞大的开放世界大作中发挥地更加淋漓尽致。在刚刚揭晓的2022年金摇杆奖中,《艾尔登法环》也拿下了年度最佳游戏的大奖。
而在From Software,我们采用的方法是“显示组合”,这种方法也是从《只狼》开发时就已经纳入公司的开发流程了。简单来讲,这个自动生成功能的流程大致如下:
-
首先对实际显示的画面进行拍照,来收集显示了的要素,并使用“遮挡剔除”功能对所展示的像素数量进行采集;
-
接着利用寻路系统对拍照场所进行抽出;这里需要找到寻路系统构成面的重心,照顾到寻路路径的角落等等;
-
然后再重复对场景进行多角度的拍摄,追加各视野角度的数据;并以此来构成整个“显示组合”。
本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。