OF COURSE将会不定期带给大家整合优质的UE资产内容,助推你搭建自己的虚幻引擎项目!
无论你是美术师、设计师还是程序员,你都能在自己的项目中使用这些精选的内容。
接下来就让我们一起来详细了解一下第三期的资源内容吧,Here we go!
01
黄铜之城:环境
支持版本:4.25 – 4.27, 5.0
《黄铜之城》是一款拥有阿拉伯风情的第一人称游戏,该资产包环境取自该游戏。
一千零一夜主题环境,模块化环境资产,包括三大环境瓷砖集、城市街道、花园以及宫殿。
技术细节
Level Tiles 在 400 个单位的网格上对齐
独特网格数:360
碰撞:几乎所有自定义碰撞
顶点数:从 64 个顶点到 39,000 个顶点
LOD:否
材质和材质实例数:130
纹理数量:247
纹理分辨率:1024×1024 – 2048×2048
支持的开发平台:Windows
文档:无
重要/附加说明:无
02
黄铜之城:道具
支持版本:4.25 – 4.27, 5.0
《黄铜之城》是一款拥有阿拉伯风情的第一人称游戏,该资产包道具取自该游戏。
一千零一夜主题资产,此道具资产包可以和环境资产包进行组合,针对 PC、PS4、Xbox One、Switch 上的游戏进行了优化。
技术细节
独特网格数:121
碰撞:是 – 多数自定义碰撞
顶点数:从 65 个顶点到 3000 个顶点
LOD:否
材质和材质实例数:79
纹理数量:197
纹理分辨率:1024×1024 – 2048×2048
支持的开发平台:Windows
文档:无
重要/附加说明:无
本文来自微信公众号“OF COURSE想当然”(ID:ofcourse_cn)。大作社经授权发布,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。