/一千零一夜主题风格,《黄铜之城》同款一键拿下!丨虚幻引擎资产包Vol.04

一千零一夜主题风格,《黄铜之城》同款一键拿下!丨虚幻引擎资产包Vol.04

 



OF COURSE将会不定期带给大家整合优质的UE资产内容,助推你搭建自己的虚幻引擎项目!


无论你是美术师、设计师还是程序员,你都能在自己的项目中使用这些精选的内容。


接下来就让我们一起来详细了解一下第三期的资源内容吧,Here we go!




01

黄铜之城:环境

支持版本:4.25 – 4.27, 5.0


《黄铜之城》是一款拥有阿拉伯风情的第一人称游戏,该资产包环境取自该游戏。


 
 
 
 


一千零一夜主题环境,模块化环境资产,包括三大环境瓷砖集、城市街道、花园以及宫殿。


 


技术细节

Level Tiles 在 400 个单位的网格上对齐

独特网格数:360

碰撞:几乎所有自定义碰撞

顶点数:从 64 个顶点到 39,000 个顶点

LOD:否

材质和材质实例数:130

纹理数量:247

纹理分辨率:1024×1024 – 2048×2048

支持的开发平台:Windows

文档:无

重要/附加说明:无


 
 




02

黄铜之城:道具

支持版本:4.25 – 4.27, 5.0


《黄铜之城》是一款拥有阿拉伯风情的第一人称游戏,该资产包道具取自该游戏。


 
 
 
 


一千零一夜主题资产,此道具资产包可以和环境资产包进行组合,针对 PC、PS4、Xbox One、Switch 上的游戏进行了优化。


 


技术细节

独特网格数:121

碰撞:是 – 多数自定义碰撞

顶点数:从 65 个顶点到 3000 个顶点

LOD:否

材质和材质实例数:79

纹理数量:197

纹理分辨率:1024×1024 – 2048×2048

支持的开发平台:Windows

文档:无

重要/附加说明:无


 


 




本文来自微信公众号“OF COURSE想当然”(ID:ofcourse_cn)。大作社经授权发布,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。