查尔斯·伊姆斯和雷·伊姆斯在60年代进入了一个重新理解他们实验者身份的阶段,一个专注于空间和建筑的媒体和技术方面的阶段:他们的电影系列在十年内解读了存在的所有尺度。 在1964年的纽约世界博览会上,他们的研究与沙里宁工作室在空间媒体设备上的研究相会,在次年的展览会中展示了设备作为体验式空间建筑非物质化的新尝试。 纽约世界博览会拥有140个展馆,占地261公顷。它是许多美国公司的展示台,包括IBM、通用电气、杜邦和福特。这场盛会的主题是“人类在膨胀的宇宙中在缩小的地球上取得的成就”,为5100万与会者提供了娱乐和信息。 IBM的展馆占地0.5公顷,毗邻“工业园区”,巨大的卵形剧院漂浮在游客头顶上方近30米处。沙里宁和查尔斯和早在1961年就开始合作设计展馆概念,1962年,伊姆斯工作室制作了两部演示影片中的第一部 ,向IBM介绍他们的想法。 卵形的体积在钢树状结构上方升起,支撑着露天展览上的半透明屋顶。巨大的液压升降机将500名完全坐着的观众提升到15米的剧院空间中。 这些从人群中升到巨大卵形结构中的观众处于意想不到的奇观的“中心”,就像在一艘不同寻常的宇宙飞船中一样,观众的惊奇和不确定感会使他产生更复杂的情绪。演出就从这里开始:多屏幕电影放映,包括电影和静态幻灯片放映、四个音响系统、T台和供现场演员登场的舞台。 伊姆斯1959年在莫斯科举行的美国展览会已经尝试过多屏幕大型投影,但这一次是剧院本身第一次与影片一起建造,二者是相关联的。 项目是伊姆斯工作室迄今为止规模最大、最震撼的项目。他们负责展览、图形、标牌和电影,所有这些都集中在计算机对当代社会的影响,以及人与机器处理和解释信息的方式之间的相似性。 剧院设有22个多尺寸、多形状的屏幕,参观者可以在这里观看伊姆斯的演讲,电影《IBM at the Fair》 提供了一种体验理念。 影片本身在14块不同形状和大小的大银幕和8块小银幕上同时播放。所有屏幕相互协调,营造出真正身临其境的电影体验。这个项目探索了解决常见和复杂问题的技巧,小到组织晚宴的座位表大到城市规划。 剧院实际上可能是一项远远超出博览会场合的发明。而且,在未来它甚至可能是解决世界博览会问题,即解决世界进步的信息问题。不同国家的剧院复制品有可能在同一时刻向人们提供相同的最新信息,而无需他们从遥远的距离聚集在世界的某一点。 回到IBM展馆,伊姆斯工作室在这方面不止卵形剧院这一个成就。 计算机视角(A Computer Perspective)是伊姆斯工作室为IBM设计的第一个展览,描绘了计算机从1890年到1950年的发展。 这个展览包括老式和现代机器,以及一个密集分层的六面板历史墙,其中包含安装在不同深度的计算机工件、文件和照片。 内容包含500张图像的多屏幻灯片放映,其中重点介绍了当时最新的计算机应用程序。它还有一个名为“二十个问题”的互动电脑游戏,参观者在游戏中尝试猜测电脑选择了哪个主题,动物、植物或矿物。 1957年,IBM委托伊姆斯夫妇制作一部关于电子计算机的电影,《信息机器:创意人和数据处理器》(The Information Machine : Creative Man and the Data Processor) 是伊姆斯工作室制作的第一部全动画电影,也是伊姆斯参与的许多IBM项目的开端。 这部电影将计算机描述为我们几个世纪以来为处理信息而创造的工具和系统的巅峰之作。它还探讨了人类在发明这项技术之前和之后如何解决问题。信息机器于1958年在布鲁塞尔世界博览会上放映。 伊姆斯夫妇无疑是人道主义者。在60年代继续致力于举办一系列公共空间和技术增强型环境相关的展览来满足整个社会的需求。 他们将一个复杂的想法提炼成最基本形式的过程,这对于他们的第一个展览的成功来说至关重要,展览于1961年在加州科学与工业博物馆举办。展示主体是一个互动空间,其唯一目的是通过一种有趣、易于理解和身临其境的方式对公众进行数学理论教育。 他们建造了各种互动站,包括“天体力学机器”和“概率机器”,会自动将塑料球扔到墙上,总是落入几乎精确的概率钟形曲线。一共有三个版本的展品:一个用于加州科学与工业博物馆,一个用于西雅图世界博览会,最后一个用于纽约世界博览会。今天,这些版本仍在波士顿和纽约久展出。 伊姆斯的另一个经典作品计算机纸牌屋可以追溯到1970年日本大阪世界博览会期间的IBM馆,工作室将它们作为纪念品送给IBM的客人。 电脑纸牌屋只为那一次印制过一次,使它们成为全世界伊姆斯崇拜者和技术爱好者极其罕见和理想的收藏品。 制作卡片的灵感来自他们的电影 《计算机词汇》(A Computer Glossary)。 他们使用与原版《纸牌屋》中相同的纸牌格式 。这些照片近距离拍摄,细节展示了计算机内部和外部工作的多样性和丰富的图像。还标志着我们技术历史上的一个特定点,因为伊姆斯在计算机芯片发明之前制作了图像。
新的剧院建筑,用于一种新的表演。悬浮的卵形“以观众为中心”的剧院为新形式提供了多种可能性,在一个空间内利用不同规模的多屏幕和多阶段图像的同时性。
本文来自微信公众号“ArchiWorld世界之旅”(ID:archiworld)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。