大鬼Joker
微博@大鬼Joker
//////
大鬼Joker - 喀什奥术美术总监
手游《镇魂街·天生为王》主美
本期主题人物-大鬼Joker
毕业于广州美术学院平面设计专业
从端游到手游,从网易、西山居到喀什奥术
其误打误撞下进入游戏行业20年整
在工作和专业上,他是项目主美,美术总监
有着出色的绘画功底、项目制作和团队带领能力
其担任主美的项目《镇魂街·天生为王》
22年底上线首周流水破亿,成绩单非常亮眼
大鬼-绘画作品
“摇滚乐,机车,绘画设计,书法创作,这些是促成我在游戏行业创作的能量储备。” —— 大鬼Joker
大鬼-生活照
01 微博@大鬼Joker
——
“从广告到游戏,至今有幸【转行】整整20年。”
7.GAME:非常荣幸能邀请到鬼哥~ 请先和读者朋友们做个自我介绍吧!
7.GAME:新年刚过,鬼哥近来在忙些什么呢?
7.GAME:您刚提到,您是误打误撞才进了游戏业的,可以聊聊这误打误撞背后的故事吗?~
大鬼-绘画作品
7.GAME:作为喀什奥术的美术总监,您现在主要负责什么(主管理还是主技术)?现阶段工作的压力主要源于哪些方面?
大鬼的工位,每天会在这里跟项目组美术同事进行审核与交流
02 微博@大鬼Joker
——
漫改手游《镇魂街·天生为王》的美术制作心得分享。
7.GAME:您担任主美的《镇魂街·天生为王》上线后就取得非常亮眼的成绩,作为一个国民级大IP改编的手游,在美术制作上,你们最大的挑战是什么?前期会更偏重哪方面的制作?
大鬼Joker:在漫改游戏方面确实有非常大的挑战,一方面是热度活了十几年的经典热血IP,另一方面是潮流文化影响下年轻一代的审美世界观。如何把这两者很好的结合,一直是我在做《镇魂街·天生为王》时需要考虑和权衡的。
在开始设计之前,我们更偏重是美术以外的事情,以角色原画为例,如何深入了解一个角色的性格和在漫画中的人物定位,会花更多心思去推敲。另外一个挑战就是怎么在手机上运行PBR模型工艺的模型动作,即保证了模型质感又能兼顾流畅度,性能优化方面我们也花了很多心思去研究。
7.GAME:作为漫改手游,在还原漫画和动画的同时,游戏在制作上有什么突破性的地方吗?如何将原作与现今游戏元素的更好地结合在一起?请鬼哥分享一些漫改游戏的心得吧!
大鬼Joker:谈不上突破,这个时代下已经有非常多精品的手机游戏,玩家对于游戏产品的认知度很多时候已经超出研发人员的维度。我们要做的是如何集思广益把符合项目定位的设计点放到一起,强化辨识度。由于《镇魂街》这是一个情怀满满的漫画作品,曹氏兄弟的兄弟情,曹焱兵与于禁之间的护主与忠义,都十分打动人,我们在剧情表演PV制作上,特别注重还原情感这些剧情。
另外在漫画表现形式上的提取是一大亮点,漫画框,夸张的表情,速度线等等,我们最初是抓住了【漫画元素】来作一个灵感来源。深入到人物设计,UI设计,动效包装等视觉中。让大家在玩《镇魂街·天生为王》时,能联想到这是一部经典的热血漫画。如果玩家能感受到这一点,我们就成功了。
03 微博@大鬼Joker
——
7.GAME:项目风格和您个人创作风格相差蛮大的,您私下更喜欢画些什么题材或者风格的画?这种创作喜好受什么影响较深?
7.GAME:可以看到,您工作之外的兴趣爱好非常丰富,和我们简单分享一下?如果从中选择一个发展成副业,现阶段最想做的是什么?
大鬼Joker:重机车,组乐队,画速写和打篮球都是我喜欢并且乐之不倦地事。现在最想是开一场个人画展,或者开一场乐队巡演。开一个【重机车与摇滚乐CLUB】可以吗?
7.GAME:您也很喜欢健身,打球,练书法,这种自律性是怎么练就的?
7.GAME:您平时特别忙,很好奇您是怎么分配工作、家庭、兴趣和自己创作的时间?会不会说固定某个特定时间就是用来干些什么?还是比较即兴随心来的?
大鬼Joker:确实没有什么比即兴的随机性更有吸引力的,但这对我来说太奢侈了,总要兼顾。对设计师来说创作思路是24小时不分阶段的,工作的打卡时间很好的把时间切分开。在工作时间里我可以全身心投入创作,在工作外的生活我也会屏蔽所有工作信息,去享受生活和家庭这一刻。
如果能用一个BUFF来辅助的话,大概就是时间管理。我会给自己制定不同阶段的计划:每周一三五的【健身计划】,中午的【午休速涂计划】,周末的【油画计划】,周五的【乐队排练计划】,让自己在不同阶段去切换自己的人设。就像文章的开场那样,不同的阶段就是一场不同的COSPLAY。
7.GAME:您的另一个身份是摇滚乐队的主唱和吉他手,和美术相比,一动一静,摇滚乐在您生活中扮演着什么角色?
每周五的【乐队排练计划】
7.GAME:进入游戏行业二十载,从初级原画做到现在的美术总监,您觉得游戏行业带给您最大的改变是什么?
7.GAME:截至目前,您觉得在事业或者兴趣爱好上最高光和失意的时刻分别是什么?
FAMILYBAND,和儿子太太一起同台演出。
我高中开始一直很喜欢中国重金属乐队《超载乐队》和他们的灵魂人物高旗,在一个偶然的机会高旗送了我一张黑胶唱片《超载》,我也用我的方式,写了一副书法回赠给高旗先生。这是我在任何时候都会想起来的。
另外就是能去德国参与WACKEN音乐节朝圣,在现场和10万金属党一起,没有束缚,没有压力,享受重金属带来的FREEDOM。
鬼墨斋×袁星亮国内知名造型师,合作《鱼将行》《傀儡师》《枯荣寺》《梅兰竹菊》等书法作品。
7.GAME:如果给过去的自己分享一条经验,您会想谈什么?
一些收藏
7.GAME:对2023年的自己/工作/生活有什么期待?最后也和读者们说几句吧~
最后感谢鬼哥带来的分享!
人生最大的成功,是将生活过成喜欢的样子
祝福鬼哥未来有更多精彩的收获,乐享璀璨人生!
KEEP ROCKING!
声明 文中所有图片版权归原作者所有,仅供分享交流不作商业用途,侵删。
本文来自微信公众号“七点GAME”(ID:SEVEN-7GAME)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。