许久未见,这次依旧带来图标的案例,一起往下看看吧!
首先分析框架结构,便于后期制作
01.矩形工具绘制圆角矩形(蓝色)双击添加图层样式-光泽-投影
02.再绘制一个稍大的圆角矩形(淡蓝色)置于底层,双击添加图层样式-斜面浮雕-内发光-光泽
03.利用曲线给矩形边缘增加质感;第一层曲线压暗做暗部,选中曲线蒙版ctrl+i反向,选中矩形图层,按住ctrl键并鼠标单击调出选区,切换m矩形工具将选区往右下移动2-3像素填充白色,适当过渡即可完成暗部效果,中间亮部和高光同理制作
04.绘制上方圆角矩形(蓝色)双击添加图层样式-内发光(内发光调整数值:混合模式滤色,不透明度83%,图素方法柔和,源边缘,大小18,品质范围31%)
05.利用曲线压暗,让上方圆角矩形颜色过渡更柔和
06.再给上方圆角矩形添加投影和内阴影即可
07.绘制下方矩形,双击添加图层样式-斜面浮雕-描边-内阴影
08.叠加纹理(海洋波纹)并绘制矩形(橙色)置于右侧,便于后面添加信息作为分割
09.利用曲线提亮,选择曲面蒙版ctrl+i反向,用套索工具勾勒高光位置,配合画笔工具擦拭
10.将产品置于矩形框内
11.添加对应文案,并给文案添加图层样式-斜面浮雕-描边-投影
话不多说,我们再接再厉
看到这里后,有兴趣的小伙伴赶紧动手试试吧~其实你会发现,部分质感我们调试好效果之后,在后面是可以多次循环使用的,能更快的提升效率;但是注意具体数值颜色都是根据自身实际情况调整哦,我上方的数值仅供参考~今天先到这里啦~我们下次再见~
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