Hello . 大家好 今天给大家带来WorldCreator系列分享 我是Thepoly 上次分享中我们了解了WorldCreator滤镜中Effect的使用,通过这个滤镜效果是可以实现非常丰富的山体效果的。由于WorldCreator对山体的造型效果的分类还是非常细致的,我们今天继续学习Alien和Canyon滤镜的使用。 那我们就一起学习一下其中具体有哪些内容: 咋眼一看可能不知道这个滤镜是用于制作什么的,其实主要就是模拟外星球表面的效果。这个滤镜里面一共就两个小效果,我们先看Createrd Cliffs(多坑的悬崖)。 这个滤镜可以用来生成一个覆盖着陨石坑和深而硬的类似月球表面的悬崖,是用来创建类似外星陨石坑山体的理想选择。 具体效果如下图:
接下来再来看看Cratered Plates(多坑电镀版)。这个滤镜创建出来的效果类似于金属边的表面的环境效果。如下图所示:
顾名思义这组滤镜主要是用来创建峡谷非常合适了,这里面一共有5个小滤镜:Canyon Eroded,Canyon,Canyon Sand Covered,Canyon Rocky Cliffs,Canyon Smooth。
这里先看看Canyon Eroded(被腐蚀峡谷),其实就是山体表面做了一点模糊的处理,看上去峡谷的纹理稍微比较模糊一点,感觉有被腐蚀的效果,具体如下图:
接下来我们在看看Canyon(峡谷)滤镜,这个峡谷滤镜非常适合创建具有陡峭悬崖和小高原的典型西式景观。还可以利用路径和形状过滤镜创建典型的峡谷走廊。
具体效果如下:
那我们继续看看Canyon Sand Covered(沙砾覆盖的峡谷)滤镜,该滤镜非常适合创建具有陡峭悬崖和非常小高原的典型沙漠风格景观。实际上,它就是在Canyon(峡谷)滤镜上设置了泥沙沉积的效果。它也可以用来创造一个有漂亮的陡峭悬崖冰雪覆盖的景观。
具体效果如下图:
再就是Canyon Rocky Cliffs(带有岩石悬崖的峡谷)滤镜,这也是峡谷滤镜的另一种变体,它创造了带有岩石悬崖的峡谷。并且带有额外的泥沙沉积使这个滤镜看起来非常不错,可以创造另一种西式景观。当然,它也非常适合冰雪覆盖的冬季景观。
具体效果如下:
那么最后就是Canyon Smooth(光滑峡谷)滤镜。这个峡谷滤镜非常适合创建具有陡峭悬崖和高原的典型西式景观。还可以利用路径和形状滤镜创建典型的峡谷走廊。
具体效果如下:
好了,以上就是滤镜中Alien和Canyon的部分,关于World Creator的使用,记得持续关注我们哦!我们下期再会。
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