一、梳理测试资源位
A)针对招聘业务属性,梳理58APP首页、招聘业务大类页及相关三级页面的所有运营入口、资源位。
B)、根据资源位数据流量、结合业务方设计需求、设计师投入成本,梳理罗列测试点位优先级,优先确认第一批测试实验点位。
举例说明,主体层细化拆解:
得出结论,真实人物形象状态固定,有些形象相对官方,3D职业人物对于用户来说,适配度、代入感较高,点击率会高于真实人物;3D人物的两种动态变化,点击率接近,对于用户认知和点击欲望影响不大,减少点缀元素,会让用户视觉聚焦,抓取更明确的信息。
为了结论的准确可靠,添加了普工、保安、物流、司机、销售、客服、餐饮职业的对比,用职业属性元素代表相关行业完成浮窗设计,如图:
由此得出结论,根据用户画像圈选职业人群后,带有本职业元素属性的图案,让用户更有代入感和职业认同,同时增加用户点击的欲望。
经过数据处理对比,发现3d人物的点击率远高于真实人物,因此在3、4测试点中,为了节约设计成本,我们不再考虑用真实人物做测试,直接用3d人物形象进行更精细化的对比实验。
b)收入翻倍系列,如图:
c)钱多离家近系列,如图:
经过实验发现,3种文案系列都是人物图案为主的点击率高,因此证明文案为主与人物图案进行对比时,穿着本职业服饰的人物形象让用户更有代入感和职业认同,加之小标题文案的辅助,让用户更清晰浮窗表达的意思。
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