/首位量子计算机艺术家 流明沉浸式环境奖得主Libby Heaney

首位量子计算机艺术家 流明沉浸式环境奖得主Libby Heaney


【THE LUMEN PRIZE】

沉浸式环境奖得主

量子算法艺术家Libby Heaney




01

【第一件量子计算机艺术作品 《ent-》】


量子计算机是一种新型计算机,与一步步处理信息的数字计算机不同,它们以并行方式处理信息。这意味着它们最终能解决任何数字计算机都无法解决的问题,这无疑将改变世界,使人类能够比以往更深入地看到现实。
 



 

 

 

Libby Heaney是世界首位将量子计算作为有效艺术媒介的艺术家,她被广泛认为是量子计算和艺术的先驱,她的作品《Ent-》获得了大量的国际媒体报道,并获得了12届流明奖的B.C.S.沉浸式环境奖(B.C.S Immersive Environment Award)。作为第一件使用量子计算作为艺术媒介的艺术作品,《Ent-》是一个360度的沉浸式装置,以量子计算为媒介和主题。虽然目前还没有完全成熟的量子计算机,但该技术有可能实现结果和速度已经超越目前所有的数字计算机,《Ent-》将探索量子计算预计将对未来的日常生活造成的变革性变化。
 

《Ent-》是对耶罗尼米斯·博斯(Hieronymus Bosch)著名的三联画《人间乐园》The Garden of Earthly Delights (c. 1490–1510)中央板块的量子诠释。参观者进入一个黑色的立方体,360度的投影将他们带入Bosch画作的各个层次—天空、建筑和风景以及水。Heaney使用量子代码来操纵和动画化她自己的水彩画,创造出混合生物,其灵感来自于Bosch的中世纪怪物,风景似乎在变化和呼吸,爆炸的结构在漂浮和重新形成。艺术家特别选择了水彩画,因为颜色的相互渗入反映了量子世界的合并和模糊化。
 


 

Hieronymus Bosch, The Garden of Earthly Delights, oil on oak panels, 205.5 cm × 384.9 cm




02

【量子世界的情感感知与反应】

全球只有少数几家公司在开发量子计算机,由LAS支持,Libby Heaney已经与IBM的量子硬件和Qiskit软件合作了三年。
 
 
使用IBM的量子硬件和Qiskit软件创建,并使用游戏引擎虚幻引擎制作动画,对艺术家来说,Bosch对天堂和地狱的相邻描述为量子计算的双刃剑潜力提供了一个类似物。这项新兴技术有望在计算能力的可能性方面创造一个飞跃,指数级地加速监视资本主义,并破坏现有的隐私和数据保护的加密方法。正如Bosch的三联画可以被解读为对欲望的赞美和警告一样,《Ent-》探讨了我们对新技术的渴求中隐含的危险。
 



 


在一种全新的视觉语言中,Libby Heaney创造了只有使用量子计算才能实现的复数视觉效果,数字图像在一种模糊的、像素化的美学中变得混合和破碎,试图表现量子世界的分层现实。然而,她的作品不需要先前的量子系统知识,并鼓励观众对令人不安但又令人振奋的量子世界做出自己的感知和情感反应。
 




03

【首位量子计算机艺术家 Libby Heaney】




‘This idea that there’s a plural reality beyond the concrete world that we see every day really excited me.’
 
 – Libby Heaney
 
 
Libby Heaney是一位英国艺术家和讲师,拥有利兹大学的量子信息科学博士学位和伦敦中央圣马丁大学的艺术与科学硕士学位。在后学科实践中,她将量子计算和艺术作为主题和工具,创造直观的视觉体验,帮助我们理解量子力学的世界,以及量子计算的根本潜力和陷阱。她的工作范围包括基于时间的媒体、表演、雕塑和印刷,具有量子物理学和量子计算的背景。Heaney曾在英国和国际上的主要组织和机构展出、表演和放映作品,包括泰特现代美术馆、维多利亚与艾尔伯特博物馆、巴比肯博物馆、ICA、南岸中心、蛇形画廊(均在伦敦)和洛瑞博物馆(曼彻斯特)、光艺术空间(柏林)、ZKM(卡尔斯鲁厄)、当代文化中心(巴塞罗那)、西班牙电信基金会(利马)和Nahmad Contemporary(纽约)等等。
 
 
Libby Heaney对量子纠缠等现象的广泛研究现在为她的艺术实践提供了参考,被广泛认为是量子计算和艺术的先驱,为IBM的量子计算机编写定制的代码,以动画对象,编辑视频和创建印刷品的方式,如果没有量子计算,是不可能的。她的量子艺术作品《Ent-》获得2022年流明奖;是2022年Falling Wall奖艺术与科学类的获奖者,并被提名为2022年STARTS奖。Libby Heaney还从事机器学习、计算机游戏软件和VR方面的工作。
 

 





文章参考英文原文链接:
 
https://libbyheaney.co.uk/artworks/ent/
 
https://lightartspace.org/programme/ent
 
https://artsandculture.google.com/story/WgXBT2i_jZsa0g
 


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