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神级插件!一键高模转低模优化低多边形代理

Hello . 大家好

今天给大家带来神级代理插件

我是凡人舟

该插件利用3D视差将高模物体一键生成低模模型,能极大减少渲染使用时间,但目前仅支持EEVEE,不过EEVEE效果也已经很不错了,操作也很简单,基本一键生成~

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正文  


插件介绍:

使用即时视点替用特效,用户可以自动将任何网格转换成
优化的低多边形视点替用特效,
大幅提升性能
大规模的
场景。
使用基于着色器的高级渲染,视点替用特效显示详细的原始网格的表示,使用3D视差, 自阴影,以及半透明以进一步复制原始对象的细节。

该插件与兼容
仅EEVEE
,以及
无法导出冒名顶替者
其他游戏引擎或程序。
此外
目前不支持动画特效
.

与Blender 3.3.0+兼容

特点:

一键生成,无需繁琐操作。


实时视窗,无需等待

超低的面数,完美复原的效果。

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教程

插件的安装基本都一样这里就不多赘述。

注意一点使用插件前需要先保存当前Blender文件插件才能使用,否则会出现按钮为灰色无法激活的情况。

选中你所需要转换的模型,在右侧直接点击Generate impostor,

红框内的翻译:

view density:视图密度

mesh quality:网格质量

auto generater save directory:存储贴图位置,生成后的低模会自动在一个目录里生成贴图,所以这里需要取消勾选自己设置一下目录。


生成之后的低模会有许多参数调节,这里只要注意一个地方,该低模形成的方式可分为2种,一种为3D模式和2D模式,下面放出2种方式的区别,其实就是一个为模型形态一个为面片形态。

其余的参数基本都属于调节形成低模后的效果,大家可以自行试试~


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本文来自微信公众号“Thepoly”(ID:gh_8e14f20c7af9)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。