谈这个话题之前,先举个在海底捞吃饭的例子,相信大家都有类似经历:点餐前服务员就会问喝点什么,柠檬水、酸梅汤还是其他,然后给每个人放好;期间当看到我杯子快空了,会过来问需不需要加水,我说需要,她会拿起水壶给我倒满。整个过程体现出的服务意识和本次要聊的“预判思维”本质上如出一辙。
主动给顾客倒满水而不是只提供水壶。
解决顾客口渴问题是服务目标,水壶只是工具,需要顾客亲自动手,有时还会给孩子带来安全风险。
加水的时机选在杯底快空时。
此时顾客不会太渴,也不会因中途加水造成打扰,这是当了这么多年餐厅服务员的经验。
加水前再次询问。
让顾客觉得自己有控制权和选择权。
朴素的道理在不同的生活场景和知识领域都是相通的,设计预判也属此类。
预判是基于用户过去行为的推测和判断,并不是毫无依据的预测。好的预判方案不仅仅要满足用户的潜在需求,而是以闭环服务为设计目标。预判动作的触发需要条件约束,条件越准确设计才可能更合理。预判终归是服务于用户的,要给予用户控制权。
结合几个有代表性的案例,具体看一下。
1:设计预判不只满足单点需求,更要有服务思维
网页版的Google翻译里,用户在第二次点击发音按钮时,读音播放的速度会明显比第一次缓慢。
因为系统预判用户可能在第一次播放时没有听清,或者想听清某个词的念法等才会重复点击,从而将语言播放速度变慢(大概是0.75倍),对比其他平台的翻译软件,也正常提供了发音功能,但也就是个播放功能。
看到这,可能有同学有疑问了,Instagram也是这样干的啊,微博不就是“深度借鉴”的ins吗?苦笑一声,随手截两个首页,大家看看这两个产品是一样的吗?
同样的,当用户接收并复制分享链接和密码后进入百度网盘,网盘会跳出提醒询问用户是否打开本次分享链接。iOS12更新后,用户碰到需要填写短信验证码校验身份时,系统键盘上方会展示4-6位验证码数字,最后的「点击填入」留给用户。用户分享YouTube视频,系统会自动定位到当前播放节点,勾选与否用户来决定。
最后说说设计预判的背后
本文来自微信公众号“叶鲁设计思考”作者:yehlooliu(ID:yehloo-design)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。