/PS2023新增天空替换功能,再也不用为换天空发愁了!

PS2023新增天空替换功能,再也不用为换天空发愁了!

在图像处理时经常需要替换天空,之前多是采用选区工具进行抠图,如果前景与天空交界处轮廓过于复杂,这时就会花费大量的时间,如果前景轮廓与天空交界处不清晰或半透明,也会用到蒙版或通道方式进行抠图,但同样也需要花费一定的时间,对PS基础比较弱的朋友这种方式还是有一定的难度。
新版PS2023新增的天空替换功能很好的解决了以上问题,这个功能在编辑菜单中,如下:

下面的图像如果用常规抠图方法,是很难抠出完美的轮廓,主要因为树木的轮廓比较复杂且与天空融为一体,这时我们就可以直接用天空替换功能来处理,在编辑菜单中点击天空替换,这时就会弹出替换天空面板;

在天空这里点击鼠标,可选择PS预制的天空,点击后如下:

面板左上角的4个工具分别是用来移动天空、画笔用来扩展或缩小天空区域、移动画面、缩放图像;

下面的几项可以默认,也可以根据需要微调,这里就不做过多赘述,如果想用自己的天空素材,在最下方的输出选项中,选新图层;

确认定后在图层面板中就会自动生成图层组,如下

在素材库中找到自己的喜欢的天空,可以多选几个,拖入图像中进行尝试;

拖入的天空素材调整合适大小;

按住Ctrl键,在天空图层的蒙版缩览图中点击鼠标,创建选区;

回到选择的素材图层,在面板下方点击添加图层蒙版,这时就将天空进行替换;

将中间的链接取消,这样就可调整天空素材至合适位置,调整后效果如下;

这时天空与前面的水面色彩差别过大,我们可以再将天空调整为与水面接近的色彩,调整后效果如下;

同样的方式将另外天空进行调整,调整后效果如下;

不同的天空对整个画面的效果有很大的影响,我们可以将多个素材进行尝试和对比,选出最满意的效果。


本文来自微信公众号“照明杂谈”作者:韩俊昌(ID:Lighting-888)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。