喷壶嘴怎么建模?
像图上这种喷壶嘴该怎么建模呢?这个需要我们按照结构去拆件,然后按照实际的比例尺寸进行测绘才可以。
第一步先把图片置入,推荐拍摄正交三视图置入,并且按照正常尺寸比例去放置,放置好之后,我们对底图进行锁定。
锁定好之后,可以对图片的透明度进行调整,便于之后画线。
然后开始画线把轮廓描绘出来。
画完进行混接过渡以及组合曲线。
继续描绘把手的形态
将两个轮廓进行挤出,挤出的厚度需要参考实际数据。
做完挤出后可以对形态进行封盖成两个实体。
绘制连接处的一半轮廓
旋转成形把连接形态做出
继续绘制线条,把镂空的造型描绘出来。
挤出曲面,然后直接布尔运算。
画一个圆柱,把喷嘴的形态做出来。
复制刚才的圆柱,把支撑件的形态做出来。
继续做下面连接处的形态
继续绘制曲线,把凹槽的形态画出来出来。
然后挤出合适的厚度,并镜像,布尔运算。
绘制转轴,布尔后进行圆角处理,以及喷壶把手处的布尔运算处理一下凹槽。
打开渲染模式赋一下颜色材质
单独选择喷嘴,进行隔离
添加弹簧线,制作螺纹。
对喷口处进行处理以及对螺纹进行布尔运算。
对底部旋盖表面进行提取结构线,并进行裁剪。
然后生成圆管,做出基本元素,进行布尔运算把多余的形态切掉。
进行环形阵列,然后布尔运算联集在一起。
开始继续处理细节,对没有厚度的部分进行偏移出厚度,以及没有倒圆角的部分进行倒圆角处理,最后就完成啦。
END
本文来自微信公众号“SODO”(ID:sodo_art)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。