在今天,你可能不了解AR意味着什么,但也至少玩过美颜相机,比如熟为人知的Snap app。
Snap AR
AR(Augmented Reality),又名增强现实,是一种将虚拟信息和真实世界巧妙融合的技术,能够基于人的现实世界,对人的感官进行信息增量。
AR被认为是通向元宇宙的物理入口之一。它的定义广泛,技术种类繁多,可以将图像、声音、视频、3D模型等数据叠加在现实世界之上,通过技术的联结,创造混合场域的存在。
像熟为人知的Google Glass、风靡全球的《精灵宝可梦GO》、一度流行的Faceu激萌特效相机中都使用了这一项技术。
《Pokemon GO》
LV AR
苹果14发布会上的AR彩蛋
虚实结合、现实叠加、洞穿异世界……AR技术在今天蓬勃发展,衍生出了更多的可能,丰富着我们的现实空间。
伊万·萨瑟兰和其发明的头戴式显示器
AR增强现实技术的起源可以追溯至现代计算机技术诞生之初。
计算机科学家、图灵奖获得者伊万·萨瑟兰(Ivan Sutherland)和他的学生于1968年发明了第一个头戴式显示器。
通过连接杆,显示设备和头戴设备相连,能够将简单线框图转换为3D效果图像。萨瑟兰在论文中描述:当观察者移动头部时,这种图像“可以像真实物体的图像一样发生变化”。
当时由于这一虚拟现实头盔设备过重,还被大家戏称为“达摩克利斯之剑”。
“达摩克利斯之剑”
随着时间推移,在今天,虚拟现实技术已经实现了质的飞跃,趋于融入人们的日常生活,出现在影视、体育、娱乐等多个领域,也向更轻量化、更未来科技感的方向发展。
关于AR的生活化,举个简单的例子。如果你看过《钢铁侠》,或许会对斯塔克的全息工作台印象深刻。
利用这个全息工作台,斯塔克可以对装备进行三维改装,利用全息投影技术再现物体的真实信息,获得立体图像。
通过二维屏幕,便可以制造出三维的深度,AR技术让我们今天可以逐渐迫近超级英雄电影中塑造的沉浸式感觉,让虚拟信息和现实环境实时整合为一体,带来更广阔的生理深度体验。
电影《头号玩家》
想喝一款好玩的掌中互动啤酒?选Swigr出品的就没错了!
Swigr是一款主打虚拟现实技术的产品。借用AR技术,掌中的饮料罐可以变成了一个小小的虚拟展台,充分吸引顾客的眼球。
只需要打开手机APP,你就会发现你的啤酒罐上长出了不少好玩的“新东西”。
你可以随意更改饮料罐的涂装、让饮料罐上的人物动起来、还可以看到打动态广告的品牌。这样的广告形式让顾客反而爱不释手!
在上面看到人物并不稀奇,以往静态的logo变成了可以跳动的生命,你甚至还能选取任意的饮料罐,把饮料罐表面变成太空侵略战游戏的屏幕!
有了这么酷的AR效果,想要发到社交平台炫耀更不是难事,它可以随时和你的手机应用相连,一键发布到Ins、推特等社交软件上,让你随时想炫就炫。
AR还可以用来“无中生有”,让静态发生。
国外两位艺术家Adrien M & Claire B 在2019年“幻影和奇迹”艺术展中,巧妙地将AR技术融入艺术创作中,在桌面上创造了虚拟的小生命。
黑色的小人在纸上逡巡,仿佛童话世界,给展览观众打造了梦幻般的体验。
展品借助展览中提供的全息幻像设备,将现实与虚拟世界完美结合。每一张画面背后都讲述了一个故事,小人从纸上生长、旋转、舞蹈,打破了静态的展览体验。
这样奇妙的展览给观众一种前所未有的新鲜感的同时,展现了AR技术的神奇和其特有的魅力,收获了众多好评。
在AR技术构造的虚拟世界里,这些静止的没有生命的作品成功突破了边界的限制。给我们带来了更多想象的空间。
看了这些案例,有没有拓宽你对于未来ar技术的期待?我们希望未来科技进一步革新我们生活方式的同时,能够更多地解放人们的想象力,让叙事冲出现实边界的限制,把虚幻的荧幕变为可能。
OF COURSE近期也隆重推出了第九期《AR跨现实叙事大师班》。通过学习,你可以零基础学习最强大的实时内容开发平台Unity,迅速掌握AR的真实光影、3D渲染、实时交互等内容。最终,你将完成跨现实叙事艺术作品的产出。
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