/“好设计≠获奖。”——佐藤大

“好设计≠获奖。”——佐藤大

书摘

《佐藤大的设计减法》佐藤大

本文摘自佐藤大所著《佐藤大的设计减法》一书中的部分内容
本书中文版出版于2017年,是佐藤大首部书籍作品,其中的设计理念,是其最重要,也最想给读者阐述的观点。
佐藤大用诙谐幽默的语言,将获奖无数的nendo的设计理念、创意灵感和推进工作的方法一举公开,并以插图+注文的形式讲述了nendo背后的点点滴滴。你会发现,没有哪一本设计书可以这样使你颔首称赞,又开怀大笑!无论你是讲究设计方法的设计师,还是喜欢nendo作品的粉丝,抑或是想了解在全球工作的“空中飞人”背后故事的人士,阅读本书,你就可以了解nendo的世界观和设计,以及它为何在海内外如此广受欢迎和追捧。

好设计≠获奖——
最近又在出差。这次是从汉诺威开始,先后前往米兰、佛罗伦萨、威尼斯和巴黎、伦敦、巴伦西亚等几座城市,为期12天。除了要商议约18个项目之外,我还要参与“iF设计奖”的评审,这个奖相当于日本优秀设计奖(Good Design Award)的国际版。
主办国是德国,整个评审过程也是相当克己的。约20人的评审团队,需要在3天内将收到的近3000份工业制品一一过目。向来不擅长团队行动的我,除了痛苦之外就没有别的感受了。
要说这些工业制品,也是千奇百怪,既有餐具、手机之类的小物件,也有起重机那样的大机器。一些工业专用的机械臂、不明用途的医用机器等,也纷纷登场,简直就像动画片《千与千寻》中的妖怪大游行。刚到第二天的后半程,就有评审撑不下去了。一问,说是一整天都在看冰箱。没想到立刻有其他评审安慰道:“这没什么,我从早上开始就一直在看洗衣机,非常理解你的痛苦。”叫人泪流满面。
完成了一整天的评审后,所有人一块儿吃晚餐。我被分到了“北欧桌”,和芬兰、瑞典的设计师们坐在一起。近年滑雪鞋的设计日渐成风,设计师们也开始聊起了诸如“是硬鞋好还是软鞋好”之类的话题。他们熟络地交谈着,滔滔不绝,只是我完全搭不上话。更为糟糕的是,我还不知道该在什么时候笑。仅仅想随意地说几句,在这里都显得很难。
而面对德国菜,我又没法闷头吃喝,只能看着眼前不知是马铃薯还是通心粉的不知名食物堆成了山。再一瞧邻桌,发觉刚才还说着“我是素食主义者”的一位胖女士正在大快朵颐。虽说这些也都没什么,只是觉得满目都是些难以理解的事情。
说回设计奖吧。虽然我在日本很少有机会担任评审,但每次都觉得,并不一定获了奖的就是好的设计,没获奖的则不好。面对目标、价位各不相同的产品,我倒是会对那些被评价为“分模线(树脂的接缝)过于清晰”和“镀铬工艺很便宜”的产品产生兴趣。毕竟这些产品预算有限,只能采用廉价的制作方式,还得应对那些吹毛求疵的消费者,设计挑战同样不小。
但没有办法,既然是由设计师评出来的设计奖,做一些让同行接受的东西总会有利。像iPhone、iPad之类的产品就深得设计师的喜爱,这种类型也成了超级常胜组。就像打“安全牌”一样,连评审都会很安心地给它们投票。每每见此场景,都不由得感慨,苹果公司没有引导设计的方向,却能创造出这样的氛围,实在很厉害。总之,与其说在评选“好的设计”,不如说获奖的都是“在能够投上一票的我看来略显浮夸的设计”。所以其实参赛者真的不必太在意最终的结果啊······
就算是我自己的设计,其中也有一些莫名获奖却完全不能和对手相提并论的产品。但若是设计没获奖,我又会感到对不住客户······
几年前,我们给意大利家具制造商Cappellini 设计了一款名为ribbon的凳子。这个产品从iF设计奖开始,获得了各种各样的奖项。因为参赛的是制造商,所以我总觉得是别人的事情,因此作品中也不乏一些迎合同行口味的设计点。这个凳子的设计理念,其实就是将常规的4条凳腿改为3根丝带状的曲线。说起来,把这个凳子放在房间里的我,一定也会被认为有些浮夸吧?但我真不是那样的。
——佐藤大

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