再过二十几天就要发年终奖了!据某平台排行榜显示,腾讯平均年终奖高达20.63万,阿里、华为、快手、百度等大厂的年终奖水平也都至少达到16-17万。
咱就不羡慕某些游戏项目组超百万的年终奖了,可没想到连新人设计师都要来卷!一坐标北京的哥们自述,入职3年,月薪从6k+涨到30k+,年终奖即将入账25w!疫情这三年,are you sure?!
我的内心受到了极大的冲击,设计这个行业,果然是旱的旱死涝的涝死...咱到底是做错了什么,在设计岗位上苦苦坚持近十年却还在领“低保”?
但这位北京哥们的贴子里有句话把我当场敲醒:你们总想着让甲方眼前一亮,而我追求的,是让他们眼前一黑!
惊为天人呐!我怎么就没早点悟出这个道理,千千万万的设计师在拼创意,要让人眼前一亮多难啊,亮了顶多叫优秀,要能让人眼前一黑,才是大师!
比如楼上这位大师,平平无奇写了两株平平无奇的枣树,却如此惊世骇俗令人难以忘怀!知道这种“躺赢”的绝招叫什么吗,这叫:
「陌 生 化」。
“从无到有,当然是创造;但将已知的事物陌生化,更是一种创造。”
“人类感知只限于响应性和习惯性的框架,我们对平时穿的衣服已经失去了新鲜感,这些僵化的模式和复杂的形式,只会使我们的感知过程变得更加混乱和冗长。”
“我想把这些基本被认为是消极的事物,用我自己的美术感觉稍做修改,也许可以变成更有趣的表现。单单只把东西做得更美观,这样的人实在太多了。”
“它们可能与当下有一些格格不入,却与这个地方更遥远的某个时空产生着联系。当在时空上拉开距离,就会给人带来陌生感,但恰恰又是这种陌生感,能给人在时间跨度上更广的视野,启发思考与想象。”
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