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引言:
在元宇宙中,人们虽然以数字分身的形式参与活动,但不同于互联网兴起之初超脱现实的虚拟化生存与交往,元宇宙强调虚实世界的混融,AR/VR/MR技术的发展,智能穿戴设备的运用将实现人类在虚拟世界中感官的全方位“连接”,身体的沉浸体验在其中扮演着愈发重要的角色。当下,在虚拟世界的体验中,虽然嗅觉、味觉及触觉等感官效应仍受限制,但随着元宇宙的发展,身体通过连接各项技术进入元宇宙,用户在现实世界的经验、知觉、情感将一并被带入进去, 并且会进一步创新再造;用户在元宇宙中的认知、情感、经验等也会被同等带入到现实世界,导致元宇宙传播环境下的用户肉身持续在场。
刘慈欣曾说过,“在人类的面前有两条路:一条向外,通往星辰大海。一条对内,通往虚拟现实。”随着元宇宙的不断发展,物理现实与虚拟现实必将深度融合,人的日常生活也会在线下线上任意切换。作为未来与现实世界同步的,具有高拟真度的“宇宙”,元宇宙与现实社会一样,需要建立一定的伦理秩序及法律法规。对于人身权和人格权的规范,是保证元宇宙空间行为健康的基础性建设。
01
虚拟世界遭受性骚扰,保护虚拟化身及心理创伤的修复该如何进行?
Designer:OF-COURSE想当然
暴力冲突|虚拟化身
随着虚拟现实世界的普及,成人以及儿童在元宇宙中遭到性侵犯和性骚扰的报道越来越多。2021 年,Kabuni(一个教育类元宇宙平台) 的创始人 Nina Jane Patel 分享了她在登录某元宇宙社交平后 60 秒内就遭到“言语和行为的性骚扰”的经历。她表示三到四个男性虚拟化身“几乎强暴”了她,拍下了照片并大声对其爆粗口。
性骚扰、辱骂、种族歧视和侵犯个人空间等问题此类的事情在各种网络平台都屡见不鲜,长期以来一直存在着。而许多用户在各类平台上遭受的攻击让大家开始担心对成人和儿童而言,元宇宙的安全问题是否达到标准,为了能够让人们在 VR 环境中拥有更加安全、舒适的体验,众多平台也纷纷推出了对应的处理方式。
个人边界系统,Meta 在 Horizon Worlds——其虚拟现实社交平台中推出了一个名为「Personal Boundary(个人边界)」的功能,旨在阻止虚拟世界中的骚扰发生。Horizon Worlds 平台和 Horizon Venues VR 活动平台都具备该功能。启动「Personal Boundary」功能之后,化身周围就会创建一个无形的虚拟屏障,可以防止其他人靠得太近。
如果两人之间非相识关系,你的化身和其他人之间将默认保持大约 4 英尺虚拟空间的距离,大家也能够从 Horizon Worlds 的设置菜单中调整你的个人边界。
个人边界可防止任何人侵犯我们的个人空间,系统会在陌生人到达个人边界时停止他们的前进。并且如果某人侵犯了我们的个人空间,对方化身的手就会消失;如果你想要和谁击掌,则需要伸出双臂才能实现动作。
太空泡泡,AltspaceVR 是 Microsoft 旗下允许人们在其中享受、进行现场表演、举办虚拟活动或聚会等等的社交 VR 平台。
它是一个开放的社交虚拟现实平台就意味着它是结识世界各地各种人的地方,为了让人们的安全能够得到保障,太空泡泡功能被推出了。
默认情况下,「太空泡泡」处于打开状态。如果你觉得有点拥挤或视线受阻就可以打开它,离我们太近的人会从我们的视野中消失。还可以将空间中的其他人静音,例如当有人的麦克风很吵,或者不想听某个人说话时,就可以随时单击他们的头像并调出他们的姓名标签,点击“静音”按钮即可。
有时你可能完全不想再看到另一个人,你就可以选择“屏蔽”某人,被屏蔽的人将从你的视野中完全消失,你将不会再看到他们的虚拟化身或听到他们的声音,你屏蔽的用户也将无法看到或听到你。并且当你屏蔽某人时,会跳出一系列屏蔽的原因,此操作会提醒审核团队让他们知道要注意些什么。
公共热线举报,为了消灭虚拟世界中对于儿童的性剥削和虐待,让儿童和青少年可以在安全的环境中上网,韩国知名元宇宙社交平台 Zepeto 与国际互联网热线协会 INHOPE 合作。目前,在社交媒体的宣传报道下,越来越多的人和开发商开始注重这些存在的安全问题,意识到了虚拟现实世界需要为其用户提供更好的工具来保护自己。但在元宇宙中,我们不仅仅只是需要在事件发生时能更安全地保护自己的工具,还需要完善现有的规则和制度,在事后对违法用户进行惩罚;不仅仅只是需要对不公事件进行报道,同时也要和现实生活中发生的性侵犯事件一样严肃地对待元宇宙性安全问题、更多地进行元宇宙性安全教育普及,为所有人缔造一个更安全的虚拟社交环境。
02
元宇宙建筑 | “元宇宙大学”就位:将校园和秀场搬进元宇宙
Designer:Istituto marangoni
虚拟校园|时尚广场
今年6月启动的马兰戈尼元宇宙平台(Istituto Marangoni metaverse)目前只开放两个场馆——IM虚拟展览馆(The Exhibition Pavilion)与 IM 时尚广场(IM Fashion Plaza)。
访客可以进入虚拟校园,并选择自己的定制化身。
露天的 IM 时尚广场,漂浮着三个专业的标志建模:Fashion、Art 和Design 。
点击雕像会弹出相关专业介绍。
IM虚拟展览馆,访客可以在 Fashion、Art 和 Design 展厅里自由探索,里面有马兰戈尼王牌专业:时装设计、时装造型、多媒体艺术、产品设计、视觉设计等等。
学生们的作品以3D的形式展现出来,旁边还站着他们的虚拟形象(Avatar),更加灵动地诠释着作品的独特性与每个人的独一无二。
未来,这里会成为马兰戈尼学生与时尚人士们的社交、学习与交流平台,更是一个崭新的时尚虚拟世界。
03
探访国内第一个集齐祭祖,购物,废墟探险的元宇宙
Designer:陈只三
虚拟文化|探险
今年5月26日,首个炎帝文化元宇宙“炎帝灵境”上线,根据官方的介绍,你可以在元宇宙里祭祀炎帝始祖、创建祠堂、观看艺术展。今年已经是湖北随州举办炎帝祭典的第14年,没有往年繁复的仪轨,而是改成线上元宇宙祭拜,不需要48小时核酸,就可以创新又安全地寻根,堪称海内外游子的新世纪福音。
庆典当日,超过13万人挤进了直播现场,现场古声古色,热闹非凡,除了瞻仰炎帝神农雕像,欣赏元宇宙艺术作品展,还可以和NPC谈笑风生,领取NFT收藏品。从人数规模到活动的丰富程度,已经完胜诸多割韭菜的元宇宙游戏,博大精深的中华文化加持,让一众只会烧钱色诱的开发商羞愧难当。
“大唐灵境与Decentraland、Sandbox元宇宙不同,它的世界观质朴而不简单,是基于十三朝古都长安进行三维重建的一个开放、繁荣而自信的唐都城,复兴千百年前大唐时代的盛世景观和雍容气象。整个灵境世界是围绕古长安城的皇宫、东西市、一百零八坊,让所有人惊叹于中国城市规划曾经达到的高峰。整个唐朝时期,是中国文学、美学、哲学、军事等等多个领域的巅峰,名人辈出,拥有取之不尽用之不竭的创作素材,仅仅是这一点,“大唐灵境”就拥有了让所有国外元宇宙艳羡的资本,也承担起了传播中国传统文化的重要使命。”
大唐灵境的名字来源于30年前,钱学森建议把VR(Virtual Reality,虚拟现实)意译为“灵境”,他认为灵境可以准确表达人类和计算机深度结合后开拓的技术时代,而且“中国味特浓”。
在夜市里视觉消费了一番之后,我没有忘记寻找炎帝元宇宙的初心,从地图上可以看到大唐元宇宙目前有两块公共区域,其中一块是夜市,其他的地方都只是一些未开放的民居。
素材来源:公路商店
全球数字艺术光影创新网络
OF-COURSE 想当然
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