大吉
微博@long_Iran
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“大二的一个平淡无奇的下午,金亨泰联系我,想让我加入他的团队,然后一干就是两年,今年毕业之后一直是在做自由职业。” —— 大吉
大吉专注硬表面制作多年
作品中硬表面和布料相结合的设计尤为瞩目
通过硬表面材质效果的处理
来凸显布料的厚度和纹理
大吉-个人作品《Sorrow Bird》
#01
大二即被破格录用的Shift Up之旅
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7.GAME:欢迎大吉做客7点!先和读者朋友们打个招呼吧~ 最近在忙些什么呢?
7.GAME:这次受邀担任《科幻国风角色设计大赛》的评委,有什么想对参赛选手说的吗~ 或者给大家打打气呢!
7.GAME:什么机缘下选择出国进修并留在韩国工作?
7.GAME:在Shift Up的什么项目担任什么职位,方便透露聊聊吗?
大吉-《Mech legs》
7.GAME:Shift Up的工作氛围怎样?歪楼问一下,金亨泰老师私下为人怎样
大吉-微博记录的金亨泰
7.GAME:在Shift Up有什么难忘的经历吗?中韩的生活习惯和行业环境带给您的新鲜感和差异性有哪些?
大吉:因为没在国内工作过,所以不太了解国内的工作氛围,老金的公司也不能当作韩国代表性的参考,因为老金对我们美术组还是比较放任的,借用余华老师的名言,我故意迟到一个多小时中午12点到工位,我都是第一个到的了,我就知道这个单位来对了。因为创作氛围过于自由,所以不太能代表大环境,而且我在公司年龄算比较小的,所以组里的大叔们都把我当弟弟照顾,还是度过了很有意义的三年,在老金那儿的磨练也对我的设计和创作帮助很大,真的是我的大恩人。
大吉-《I love you》
#02
多次上A站首推的硬表面新星
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7.GAME:为什么会对硬表面情有独钟?这个创作喜好受什么影响形成的?
大吉:因为小时候特别喜欢日本科幻漫画,功壳机动队,阿基拉,浦泽直树的pluto等等,创作喜好其实受视觉艺术家很多,但是我觉得培养创作的热情比创作本身更重要,怎么理解这句话呢,就像很多人说自己不会设计,好像设计这两字被一些艺术家捧上神坛了,但设计本身不是一个高高在上的东西,他没有对与错,不是按照制式的设计方法做出来的才叫设计,比起不知道怎么设计,大都数是不知道设计什么,问题回到了创作热情本身了,先培养创作欲,看小说也好,看电影,漫画,我也想做一个这样的角色,我也想构架一个虚幻的世界,这样的话,你想做什么就自然而然出现了。
7.GAME:你常用的工具有哪些?一套个人作品的制作周期是多久?在作品塑造上会更注重哪些方面?
7.GAME:您有很多将金属与布料结合的设计,通过硬表面的处理更凸显布料效果,在这方面的处理上大吉有什么心得可以分享一下吗?
大吉:这个是我的一个小创作思路,在颜色和材质上做差异性,在结构上做对比,尽量把节奏控制好,就会呈现游刃有余的状态,比起炫技,现在的状态更想追求能做但是不做的心理。
7.GAME:您非常擅长科幻设计,这类的设计有什么小技巧是可以做到事半功倍的吗?
大吉-《her》
7.GAME:除了擅长的科幻设计,后面想探索或者深入的方向是?
大吉:接下来两年的目标是挑战生物的设计和整个大环境的创作,搭配学习虚幻5,尽最大努力把我脑海中的虚构的世界视觉化
#03
“35岁以上设计师出列!”
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7.GAME:私下有什么兴趣爱好吗?用一句话形容一下自己?
7.GAME:新年伊始,对今年的自己/工作/生活有什么期待?
7.GAME:最后和读者朋友说两句吧
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