1989年生于创意设计家庭的小哥,来自美国的道具概念设计师,曾参与过《泰坦陨落2》、《无主之地3》、《APEX》等火爆游戏项目,2008年入行至今,目前是就职于Respawn的高级概念设计师,曾就职于索尼,主要从事影视及游戏的概念美术设计工作,在停更了一年后,一口气更新了一批以procreate创作的作品,功底十分深厚!
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