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作品集用反推法,效果有点神奇

对于UX设计师来说,作品集最大的忌讳之一,就是前后不连贯。

因为UX设计靠的是想法,如果前言不搭后语,那么效果可想而知好不到哪去。

其实UX作品集的思路说来也简单,讲直白点就是:

  1. 我拿到这么个需求

  2. 我通过调研分析发现这么多问题

  3. 我打算用这些策略解决问题

  4. 这是我的解决方案

  5. 验证过了,这些方案很管用

和双钻模型差不多一个意思:

上图来源:作品集展示的是设计能力,不是设计流程

既然看起来不难,但为啥很多设计师做不好呢?

因为做项目的时候,因为各种干扰因素,没办法严格按照这个顺序来做。

所以弄作品集的时候,就得重新梳理

也就是说,很多人在梳理作品集的时候,只有方案确定,其它都是未知数

从前往后梳理的问题

这种情况,如果从前往后梳理,很快就回遇到阻碍

完成调研分析后,发现的问题方案出现偏差——说白了,就是要么发现了方案解决不了的问题,或者没发现方案能解决的问题。

可问题是,一个顺畅的作品集思路,应该是前面发现的所有问题都能解决呀!


这样岂不是脱节了,那怎么办?
两个选项:
  1. 不管了,后面策略和方案一把套,思路断了就断了吧。
  2. 改方案,顺着这些问题,把策略和方案全推翻改一遍。

你会怎么选择呢?
据我观察,大部分设计师会选A,这就是为何那么多前言不搭后语的作品集了。
如果选B,结果估计会好一些,但风险太大成本太高,怎么办?
这就是为啥我建议从后往前梳理作品集
从后往前梳理的好处
前面分析了,梳理作品集时一个很大的风险是,做着做着,发现要大改方案
那么如果从后往前梳理,先把方案确定了,再看通过什么方式才能推导出这个方案,岂不是能避免风险
还记得那5步思路吗?

  1. 我拿到这么个需求

  2. 我通过调研分析发现这么多问题

  3. 我打算用这些策略解决问题

  4. 这是我的解决方案

  5. 验证过了,这些方案很管用

倒过来,就成了:

  1. 判断哪几个方案是最好的

  2. 把方案展示清楚

  3. 把方案的设计策略列出来

  4. 看看这些设计策略能解决哪些问题

  5. 如何通过需求、竞品和用户分析发现这些问题

当然,这些东西看起来简单,实际运用的时候有很多需要注意的地方。
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反推法有那么好用吗?
这套反推法不要觉得不靠谱,因为我们已经在刚结束不久的作品集梳理课程运用过了,让很多同学意识到了这个方法的优势:






这个反推法更适合方案不错、只需要高效梳理思路的项目。
也就是说,如果你的方案是真的不行,那么还不如从头重做一遍,别再想着反推省力了。
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