/走进推理小说中的建筑诡计,解密建筑重构的秘密。

走进推理小说中的建筑诡计,解密建筑重构的秘密。



引子

孤岛书店的没落


四个月前,上海孤岛书店关门了。


看似一则并不起眼的资讯,却在推理界引起了轩然大波,究其原因,正是因为这家书店是由推理小说作家时晨所创办,也算是国内推理爱好者的归属地。
刚开业的时候,很多书迷从各地奔赴去打卡:有人淘书,有人和推理同好“面基”,也有人纯粹因猎奇来参观,小书店里热闹非凡,这里是他们的理想国。但终究因为疫情、受众小和其他经济因素的影响,导致书店关门。


上海孤岛书店  ©sariel

上海孤岛书店开业时人流攒动 ©sariel

一直以来,中国推理确实很小众,发展环境也不理想,但并不能说明它没落了,恰恰相反,到今天,中国推理的发展才刚刚开始。无论是推理创作者,还是爱好者他们都在用自己的方式为中国推理的发展而努力。


你可能会好奇,一个建筑类的公众号怎么会讨论推理这个话题?


很简单,因为建筑师就是推理爱好者中占比较大的一类人群,也因此,建筑也成为推理小说中的重要诡计之一。


建筑于推理小说

建筑的诱惑


翻看推理小说,你会发现有的侦探职业就是建筑师,或者作者本人就是从事建筑相关的职业。就像《天使降临之塔》的作者里卡多,毕业于同济大学建筑系,其后赴德求学,本职是一名建筑师。对于他们来说,把自己最熟悉的建筑变成故事的发生器,不仅能够推进故事发展,基于其自身建筑师的经验,比常人更懂如何将一栋建筑的特点发挥出意想不到的效果。


寻踪此种诡计最先为大众所知晓的作品是哪本?


恐怕就是岛田庄司《斜屋犯罪》了,该书讲述了在日本最北端,斜屋的主人邀请了几个客人,并说谁先解开他的谜题就可以迎娶他的女儿继承遗产,却接连发生杀人事件的故事。






《斜屋犯罪》 


从这部作品开始,逐渐兴起一种“为了杀一个人不惜造一座房子”的概念,不少推理作者开始埋首创作这类作品,在日本比较有代表性的是绫辻行人席卷日本年度推理书榜的话题之作——“馆系列”作品,共计9部 

《馆》系列小说 @豆瓣  
建立在奇幻的建筑之上的叙诡故事

绫辻行人“馆系列”作品阿加莎半个世纪前提出的暴风雪山庄模式的《无人生还》并不相同。

《无人生还》讲述了一起发生在荒岛之上的连环谋杀案,暴风雪山庄与杀人建筑结合,增加了建筑推理阅读乐趣。八个素不相识的人受邀来到海岛黑人岛上。他们抵达后,接待他们的却只是管家罗杰斯夫妇俩。用晚餐的时候,餐厅里的留声机忽然响起,指控他们宾客以及管家夫妇这十人都曾犯有谋杀罪。众人正在惶恐之际,来宾之一忽然死亡,噩梦由此开始了。

冰冷的大门隔绝了屋外情景,肆虐的风雪切断了求援逃生之路,密闭空间里,有的只是连续谋杀,幸存者因互不信任而疏离,一个接一个被凶手设计谋杀,最后在侦探收集到足够的线索之后,面对凶手展开真相。


《无人生还》©豆瓣
而在“馆系列”的建筑推理中,建筑即凶器,无论是倾斜的楼梯,还是弯曲的迷宫,看似毫不实用的设计,都与宏大的谋杀相关联。设计机巧之繁复,耗费心血之奢侈,震撼人心。适合推理小说的题材,即使被批评落伍,还要数名侦探、大宅院、古怪的住户、鲜血淋漓的悲剧、不可能的犯罪、石破天惊的诡计……虽然荒诞无稽,但是没关系,最重要的是在那个世界中找到游戏的乐趣。 
绫辻行人在《十角馆事件》里写道。他以“馆系列”向“清张魔咒”(由松本清张发扬光大的社会派推理)发起挑战,成就了建筑推理在新本格派中的声名。

推理于建筑

类型学的叙述

18—19世纪西欧的科学化浪潮,缓慢而持续地改变着人们对建筑原理的认知。建筑界逐渐分化出了功能、形式、构件等概念,并在20世纪初引发了“形式追随功能”等话题的讨论。在这个过程中,“建筑推理”——重构逐渐成为建筑设计领域的一大分支。
 如果说,将建筑融入推理的世界,在对于建筑结构空间熟悉了解下,会设置更多有意思的案件。但是如果反过来,将推理融入建筑,会碰撞出怎样的火花?



某种程度上说,推理于建筑便是建筑在不同规则的运作下迭代出不同的形式。关于形式的梳理,建筑学内部也曾用类型的观点探讨,以试图阐述形式的连贯性。
建筑中的三种类型学:

第一种类型学以迪朗为代表的原型类型学,建立以几何学为基础,用轴线和网格作为构图法的形式系统,并制成图表。把建筑设计看作是一种对建筑元素进行组合的形式游戏。将满足世俗需求、追求经济性设立为重要的设计目标。




迪朗的原型类型学图示 ©百度图片

第二种类型学以柯布西耶为代表,产生于第二次工业革命后大规模生产所面临的问题,强调机器效率与社会需求的问题。例如雪铁龙系列住宅,标准模数构件,能规模生产,可以像一台汽车一般被设计、组装并批量化生产,如同雪铁龙汽车一般流水线制造。




雪铁龙住宅©百度图片

第三种类型学是以罗西为代表的新理性主义类型学,讨论建筑与城市的关系,关注集体记忆和场所,强调以建筑具有类型学意义的自主性和历史连续性赋予城市整体性。

在设计策略上,罗西常从复杂的历史建筑中提取具有普遍意义的、反映类型特征的原型,通过几何形状、体量、色彩等因素的强调,唤起人们深层次的集体记忆。在威尼斯水上剧院设计中,为了唤起人们对18世纪威尼斯特色的漂浮剧院的集体记忆。建筑形式是简单的几何形体构成,通过两个侧楼梯进入,一层是中央舞台,两侧有看台,楼上有画廊。罗西通过对威尼斯建筑特征的提取,挖掘原型,并反映到剧院的外形上。锥形屋顶、金属小球、方形小窗等都是罗西多次强调的基本元素,在赋予场所感的同时也是威尼斯传统建筑特征的抽象。无论在威尼斯的哪里,都与环境保持协调,这是一座活在集体记忆中的建筑物。

罗西设计的威尼斯水上剧院 ©百度图片

前两者的取决标准都来自于人类自身之外的事物。 而罗西赋予类型学以人文的内涵,通过人造物的界定将建筑与城市相联系,从而指出建筑学本身的自主性既不来自于一种外在的自然也不来自于一种技术的乌托邦,只来自于本身和历史。



推理于建筑

计算机的应用

随着计算机辅助设计在建筑设计阶段的应用,建筑重构中的推理也尝试将房间组团提取出来并进行重组。
东南大学建筑运算与应用研究所曾通过计算机辅助设计对经典建筑平面进行了重构实验。他们对柯布设计的斯坦因别墅的局部或是对整体平面的简化,这个提取过程暂时由建筑师来完成。屏蔽每个形状本来的功能,进而赋予它们新的功能:平面中的蓝色区域为走道、起居室等公共空间,而灰色区域表示房间。



©新建筑


通过重构进行建筑平面部分的推理,将建筑的构建过程中充满了类似于解谜一般的乐趣。相较于推理小说将找到凶手作为乐趣,建筑构建的乐趣更多是体现在提取现存建筑经过局部充足变成超现实的建筑亦或有趣的“排列组合”。


德国建筑师费舍与穆尔特的合成建筑项目最能将这种建筑推理的乐趣展现的淋淋尽致。他们取材于慕尼黑的几栋历史建筑(包括住宅、学校、邮局等),用它们的局部进行重组,形成一系列超现实的建筑方案。以下图为例,这是一个形似机器人的巨型建筑,并配有一段故事(节选):“6500万年前,一艘宇宙飞船从一个遥远的星球出发探索未知的星球。当他们接近地球时发现这个星球上充满了巨大而浮躁的怪物。于是队长决定取消任务。但有一个舱门已经打开,于是一个机器人掉到了地上……19世纪初,农民们对玉米田中这些奇怪的圈圈非常不解,挖掘后竟然发现这是一个完美的居住空间,有着庞大的走廊与房间的网络……”

合成建筑方案:机器人建筑
经过近几年的发展,计算机图形学、人工智能等技术的升级速度加快,从而在计算机科学内产生了“建筑”子领域。其中显著的成就包括CityEngine软件的推广及其相关过程建模的普及,以及基于建筑(或城市)案例的分析与设计方法。最近德国马克斯-普朗克研究所研究了建筑的逆向工程:输入任何一个建筑体,程序能自动“学习”其几何特征,并能生成很多变体。如今,计算机科学已经把基于案例库的分析与设计方法延伸到建筑平面、立面、三维模型、城市路网等各个方面。在未来建筑领域的发展中,也会发挥更大的能量。

▲ 建筑mesh模型的拓扑识别与重组


结语


无论是建筑推理小说,还是建筑重构推理。我们不难看出这两者的强强结合都在各自领域形成新的流派,从而侧面证明了建筑这个学科的多元和包容性。


参考文献:
华好 卢德格尔·霍夫施塔特 李飚|基于先例的设计——建筑先例重构过程中的推理与创新




本篇文章作者

sariel

修改|排版|审稿:望歸山





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