/众佬心目中的“神”的男人!够到游戏原画设计天花板,黑白稿就绝杀的狠人-7.GAME

众佬心目中的“神”的男人!够到游戏原画设计天花板,黑白稿就绝杀的狠人-7.GAME

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「七点GAME-国内极具影响力的CG自媒体平台」


本期图量较大,文中仅刊登部分
含部分作品草图方案的完整图包文末获取


看了他的作品 形容词都快用完了!
作为众多大佬心目中“神”一样的男人
功底深厚,黑白稿就杀疯了!
先感受一下这波素描关系和体积感!

一个做《DOTA2》的远古大佬
被业界尊称为“巨灵神”,而不是简单的神...
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JiHun Lee

bsnake.artstation.com

来自韩国的资深游戏美术插画师,从2012年至今为自由职业,为许多业内名企提供服务,如Valve Software Corporation(代表作:半条命,反恐精英,求生之路,DOTA2,军团要塞)、Games Workshop(代表作:战锤40K)、RiotGames(代表作:英雄联盟)。曾参与《DOTA2》《战锤40K》《符文大地传说》《万智牌》等知名游戏的美术制作。

《Artifact》商稿

《万智牌》商稿


《符文大地传说LOR》



JiHun Lee较新解禁的商稿中以为拳头的《符文大地传说(LOR)》项目绘制的插画为主,其中包含很多草图方案,有的图甚至出了8个草图,在构图故事性方面参考价值大,完整图包按文末提示找小辣椒获取学习~


游戏《Artifact》



《Artifact》是一款美国Valve公司发布的Dota集换式卡牌游戏,玩法Dota2的丰富故事背景完美融为一体。

日常练习



通过上文的作品,我们可以看出JiHun Lee拥有非常扎实的绘画功底,有很强的形体塑造能力,沉稳的笔触,厚重的体块,非常简洁大气,即使不是完稿,整体的黑白灰关系也十分舒服。

早期作品



JiHun Lee在2014-2016年间主要与Games Workshop合作,参与到《战锤40K》的制作中,这一时期他的作品以复杂的多人战斗题材为主,画中角色动态十足,充满了力量感和狂放的魅力。

JiHun Lee早期偏爱黑暗魔幻题材的创作,也不乏一些fanart,这些独具冲击力的作品让他在魔兽时期就逐渐在CG插画界崭露头角,下面分享一些JiHun早期的作品,放在现在看

今天的分享就到这啦~ 有需要本文配图学习的朋友,可通过下面微信获得图集已加小辣椒的请勿再加新号):


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