/《指环王:力量之戒》艺术指导:要让幻想世界成真,首先要相信你自己就存在于那个世界中

《指环王:力量之戒》艺术指导:要让幻想世界成真,首先要相信你自己就存在于那个世界中

《指环王:力量之戒》艺术指导:要让幻想世界成真,首先要相信你自己就存在于那个世界中


影片中人类的建筑延续了中世纪欧洲的风格,在设计精灵的建筑时,Avery 则参考了以自然为导向的凯尔特式建筑,同时采用了哥特和新艺术元素。鲜明的北欧风与东欧建筑元素碰撞融合,创造出了一个新的世界,让人感觉熟悉又陌生。

艺术指导 Ramsey Avery 在接受 Dezeen 采访时称,亚马逊《力量之戒》(The Rings of Power)网剧的布景借鉴了许多欧洲历史建筑的元素,才能构建出如此真实的虚构世界。

“我认为,要让幻想世界’成真’,首先必须要相信,你自己就存在于那个世界之中,” Avery 在接受 Dezeen 采访时说。
“无论是历史的延续性还是差异性,你都要去寻找现实的试金石。只有挖掘过历史渊源,才能赋予一个虚构世界真实感。不能一切只为了酷炫。”

《力量之戒》是亚马逊工作室出品的网络剧集,剧情设定在英国作家 JRR Tolkien 的巨作《指环王》(The Lord of the Rings)三部曲前的数世纪,讲述一群角色所开创的传奇。
Avery 负责打造剧集视觉世界的布景和景观设计,考虑到 Tolkien 原著对细节的详尽描述,他必须要开发出一种设计语言。
他说:“最关键的是,我们总要尽可能地贴合文字叙述。”

“我本人是 Tolkien 的死忠粉。接下这个项目的时候,我做的第一件事就是重读《精灵宝钻》(Silmarillion),接受那种深厚历史和调性的浸润。”
影片中人类的建筑延续了中世纪欧洲的风格,在设计精灵的建筑时,Avery 则参考了以自然为导向的凯尔特式建筑,同时采用了哥特和新艺术元素。
鲜明的北欧风与东欧建筑元素碰撞融合,创造出了一个新的世界,让人感觉熟悉又陌生。

Avery 称:“我们考察了古代西欧和北欧人的定居点、维京人的定居点和凯尔特人的定居点。”
“之后我们又考察了东欧的建筑,那是另一种风格。所以我们打造的并非是纯粹英式或斯堪的纳维亚式建筑,而是在传递一种异世界的风情。”

Avery 列举了如 John Howe、Roberto Fernández Castro 和服装设计师 Kate Hawley 等艺术家和设计师,他们都是展现原著中细节特征的关键人物。
Avery 称:“在阅读这些书,尤其是《指环王》的时候,你仿佛真的能看见那个世界的模样。”
“我们希望能确保,无论要为这些角色设计什么,他们的文化都能体现同样的内在品质。不管风光多么美丽,也总能看到砂砾和泥土。”

彼得·杰克逊(Peter Jackson)执导的《指环王》系列电影已于2001至2003年间上映,此次亚马逊的网络剧集也选择了新西兰作为拍摄地。
不过,Avery 必须要将网剧中的世界打造成与电影中差异非常大的样子,因为根据 Tolkien 的时间线设定,电影对应的剧情发生在很久很久以后。
Avery 说:“大家都知道,彼得·杰克逊的电影讲述的是第三纪元的故事,那已经是走向衰落的时期了。”
“而我们所呈现的第二纪元是辉煌且充满活力的时期,各方势力都正值鼎盛。所以我们提取了第三纪元的内核,将它改造得更大胆、更有活力,更符合第二纪元的风格。”

在布景设计上,Avery 也在努力传达相对早期的年代设定。
根据 Tolkien 的原著,哈福特人是霍比特人的祖先,所以与之相关的艺术设计体现了这个虚构的种族较早的建筑样式。经过多年的改造,才会是杰克逊电影中著名圆门山洞小屋的样子。
Avery 表示:“霍比特村庄随处可见山丘和圆门。所以我们设计的推车也有点像山的形状,还有圆圆的车轮。”

在实际布景时,许多设计都用到了3D打印这项技术,但数字化的产物都必须经过手工的完善。
Avery 表示:“所有数字化制作出来的东西都必须经过人工处理,调整纹路、增减修补,再刷油漆、镀金、雕琢细节、做旧,消除数字化加工的痕迹。”
“我们发现,如果做出来的东西太过完美,就会失去它本身的宏伟气势。”
Avery 参与过许多不同类型的影视项目,他是《银河护卫队2》(Guardians of the Galaxy vol 2)和《星际迷航:暗黑无界》(Star Trek: Into Darkness)的美术指导,也是迪士尼漫威复仇者联盟主题园区的设计总监。
图片由亚马逊工作室提供。

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