/真可惜,我变懒了,准备走下坡路了!

真可惜,我变懒了,准备走下坡路了!



这应该是近期最大的一次反思了!

我从16年开始写总结,一直到现在已经写了6年了,走到现在,难免会有一种错觉,我是通过写文章才得到这么多粉丝关注的吗?我仔细的思考了很久,我认为最重要的核心是自己持续的产出作品,顺便把感悟分享给大家,从而得到了大家的关注!

我的基因已经定型,就是靠专业+总结获得大家的喜欢,而最近,因为自己成立了公司,所以做东西的时间越来越少,每天聚焦在“想模式”、“想团队规模”这些事情上面,当然,这些内容需要想,但“它”不应该是我的全部,我还是应该围绕自己的“基因”,不断地去强化基因,做出更好的作品,从而获得更多人的喜欢,至少创业的前几年,我的重心应该是这样的!

有些人的资源好,是因为有好的背景,而对于大部分的普通人来说,想要有好的资源,还是需要靠自己的专业来获得,所以专业就是我们的命根子,如果我们没有把重心放在专业上,那最后很有可能导致,专业被别人赶超,资源也没人家混的明白,后果不堪设想!

于是最近开始重新规划自己的时间,还是要抽出一部分精力去加强自己的专业能力,并且和大家分享优质的干货。

行,今天咱们就来展示一个最近的做的小礼物图标,效果如下(还在优化中):



来分享一下里面的知识点。

01 关于层次的细节

不管是一个画面,还是一个物体,一定要有很多的层次去支撑,这样你的设计才会更加耐看。

对于层次,如何增加呢,其实很简单, 比如我们把一个立方体分成三块:


这样是不是层次就丰富了一些。

再比如我们把上面的最大的方块再掏个洞,然后再加一个方块塞进去:


这样是不是层次就更多了!

原理基本就是这样的,不断的去尝试,一点一点的增加,直到满意为止!

02 关于材质的细节

材质对于一个3d效果是非常非常重要的,如果画面里面都是普通的漫射材质,就会少了很多耐看度。

常用的特殊材质有很多,比如:

玻璃、金属、木纹、3s材质、破损等等,只要用好了,都是可以的。

我们可以看下最开始我用的材质比较少,效果是这样的:


后来里面加了3s材质:


还有木纹材质:


这样画面就会精致、耐看非常多了!

03 关于门槛的细节

我们做东西一定不能做的太平庸,不然就很容易被替代,所以在做的时候必须要加一定的“门槛”,找个“门槛”可以是创意层面的,可以是材质层面的,也可以是颜色层面,只要能够稍微有点难度,那就非常可以了!

比如我这个礼物里面,融入了可爱的表情,这是从创意层面的:


但这个经常和大家分享,也不算什么新东西了,所以就再次学习一些新的技法,比如做巧克力的效果:


再比如甜甜圈上面加一点奶油丝:


这个奶油丝的技法可以和大家简单分享一下,我们可以打开这个“启用捕捉”的工具,然后点亮这三个选项:


然后再打卡草绘工具:


然后在你的甜甜圈上一顿乱画,这个样条就可以自动吸附在你的甜甜圈上:


然后再用扫描工具,加个厚度,效果就出来啦!

那我们回到主题,这种对于一些新手,就勉强算是一点技术层面的小门槛吧。

然后这里和大家强调一下,很多技术层面的东西,比如巧克力的效果制作,我也是在做这个案例的时候现学的!每个案例可能都有很多个难点,我们只需要去拆解它,然后在网上逐一的寻找教学教程,最后结合自己的案例设计出来,这就是一个比较健康的学习过程!

总结

以上就是今天和大家分享的小案例啦。

但最重要的还是最近这段时间的反思吧,我们一定要清楚自己的“基因”,什么是我们的源动力,什么是我们的根本,千万不要本末倒置!

发展可以慢一点,但不能揠苗助长,否则一切都会化为乌有,到那时,后悔莫及!

8月底第四期UI课,已经开始预售,现在价格优惠,赶紧的吧!



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