/这么便宜!?详解维塔16.25亿收购案!你们也许理解错了

这么便宜!?详解维塔16.25亿收购案!你们也许理解错了

小编:维塔被收购了?别跟着其他人瞎起哄,从已经披露的信息来看,维塔这次出售的仅仅是技术部门。和工业光魔当年被收购是不一样的,工业光魔当年是卢卡斯影业,工业光魔,Skywalker打包出售,收购金额为40亿美金,当时还有非常多的人觉得卖便宜了,但是背后有卢卡斯和迪士尼的股票PY交易,所以收购金额上看起来便宜。乔治.卢卡斯不是傻子,彼得.杰克逊也不是,不明缘由的小伙伴继续往下看就知道这次收购到底是怎么回事了。

Unity Software 是一个 3D 游戏开发平台,以 16.25 亿美元收购彼得.杰克逊位于新西兰的Weta Digital的技术部门,正在大幅扩大其在特效界影响


这笔交易之中包括为《指环王》、《人猿星球》一系列好莱坞特效大片电影制作角色和场景的工具,供世界各地的创作者使用。

 

Unity 计划通过基于云的工作流程向创作者提供维塔Digital的工具,软件服务的定价将在稍后公布。根据协议,Unity 将获得 维塔 Digital 的VFX工具和技术套件,以及由 275 名工程师组成的团队,他们将加入 Unity 的 Create Solutions 部门。


维塔数码屡获殊荣的视觉效果作品涵盖了众多电影和电视节目,包括《阿凡达》、《黑寡妇》、《权力的游戏》、《指环王》、《人猿星球》、《自杀小队》、《神奇女侠》。现在,该公司的 VFX 工程师使用的工具将提供给好莱坞以外的创作者使用——根据 Unity 的说法,这最终将用在下一代的元宇宙3D制作中

 

杰克逊在提供给Variety 的一份声明中说,“维塔数码的工具为我们创造了无限的可能性,让我们将最初生活在我们想象中的世界和生物带入现实。Unity 和维塔数码可以共同为来自任何行业的任何艺术家创造一条途径,使他们能够利用这些极具创意和强大的工具,而 Unity 正是将这一愿景变为现实的公司。”

 

根据协议条款Unity 将以 16.25 亿美元现金加股票的方式收购维塔 Digital维塔的首席技术官 Joe Marks 将加入 Unity,担任维塔数码的CTO。

 

维塔数码的VFX和动画团队将继续作为独立实体存在,称为维塔FX,预计它将成为 Unity 在媒体和娱乐领域的最大客户。维塔FX拥有约1,700 名员工,仍将由杰克逊持有多数股权,并由首席执行官 Prem Akkaraju 领导。拟议中的交易预计将在 2021 年底之前完成,但需获得监管部门的批准。


在公司宣布与 维塔数码的交易并公布 2021 年第三季度财务业绩后,Unity 的股价在周二盘后交易中下跌了 8% 以上股价在常规交易中收盘上涨 5.2% 并在盘中创下历史新高之后出现下跌Unity 第三季度收入为 2.863 亿美元(同比增长 43%),超过华尔街预期,净亏损 1.152 亿美元(或每股净亏损 41 美分,低于预期。Unity 上调了 2021 年全年收入指引)至 10.8 亿至 10.85 亿美元,比去年增长 40%。

 

 

Akkaraju 说,维塔内部,起初非常担心”将工具提供给更广泛的市场

 

根据 Akkaraju 的说法,维塔数码之前曾评估过将这些工具本身商业化,但得出的结论是,将技术资产出售给 Unity,凭借其规模和面向云的战略,是将它们推向市场的最佳方式。

 

Akkaraju 表示,通过剥离技术和工具部门,维塔FX 将能够完全专注于业务的创意方面,并且随着时间的推移,运营成本将随着基于云的工作流而下降。作为首席执行官,他与亚马逊的 AWS 签署了一项协议,为维塔创建基于云的VFX工作流程,并为Autodesk的Maya和 SideFX的Houdini 签署了云服务捆绑协议


维塔数码总部位于新西兰惠灵顿,是世界上最大的单一站点VFX工作室,雇佣了来自 40 多个国家的艺术家维塔数码的工具提供了一系列功能,包括高级面部捕捉和操作、解剖建模、运动中物体的高级模拟和变形以及程序毛发和毛皮模拟维塔数码的软件资产包括大约 5000 万行计算机代码。

 

Unity 表示,在收购之后,它将继续专注于维塔数码数十种专有图形和 VFX 工具的持续开发,其中包括 Manuka、Lumberjack、Loki、Squid、Barbershop、HighDef、Koru 和 CityBuilder。这笔交易还包括维塔用于操作3D艺术创作的基础数据平台以及维塔FX团队将继续研发的数千种资产库。

 

维塔数码的工程师将在 Unity Create 工作,由高级副总裁兼总经理Marc Whitten领导,他在担任亚马逊娱乐设备和服务部门负责人后于2021 年 2 月加入公司。

 

Unity 总裁兼首席执行官 John Riccitiello 在一份声明中表示:“我们很高兴能够将这些行业领先的工具大众化,并将彼得·杰克逊爵士的才华维塔技术进全世界艺术家的生活。

 

Unity 的 Natasha Tatarchuk 是杰出的技术研究员和首席架构师,专注艺术和图形创新,她说公司将能够将维塔VFX 工具扩展到数百万用户。2020 年,Unity 声称其创作者开发的应用程序每月下载量超过 50 亿次。“通过与维塔联手,我们可以降低创作者的制作成本,”Tatarchuk 告诉Variety。“我们正在创造巨大的价值,这是史无前例的


本文来自微信公众号“坐标世界”(ID:zuobiaopublic)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。