/【浙大×雷火UX】《服务创新设计》课程——第一次作业成果展示&颁奖

【浙大×雷火UX】《服务创新设计》课程——第一次作业成果展示&颁奖


课程介绍

2022《服务创新设计》课程由浙江大学工业设计系老师和网易雷火UX用户体验中心资深专家联合授课。今年已经是该门联合课程开设的第四年。柴春雷教授、厉向东副教授、邹宁副教授对服务创新设计相关理论知识进行了详细讲解,网易雷火UX用户体验中心总监刘勇成带领雷火UX的设计团队和用户研究团队进行游戏实践结合的授课。课程通过理论和实践相结合的方式来培养同学们的服务设计能力。


主题·《永劫无间》海外推广企划

近期,同学们完成了《服务创新设计》第一次作业成果展示,并在现场进行了颁奖。通过前期服务设计理论和初步设计方法,用户研究方法相关的课程学习后,同学们完成了此次课程的第一次作业《永劫无间海外推广企划》。

该企划以“出海”为题,运用服务设计的方法,针对《永劫无间》潜在的某一语种的海外用户设计推广企划。如果你是产品经理,要如何说服老板?如果你是设计师,又该如何说服产品经理,最终让你们的方案拿到预算。同学们从设计、研究、亮点、投放四个角度着手,给出了大量优秀方案。

话不多说,快来与小编一同回顾一下颁奖及作业分享现场吧。

优秀个人作业颁奖

首先,网易的桃桃老师和风间老师为同学们颁发了优秀个人作业证书,祝贺各位同学都出色地完成了作业。

最佳个人作业展示

部分表现特别突出的同学们获得最佳个人作业奖,并对自己的作品进行了展示,让我们一睹为快吧。

法国·时尚联名&秀场宣传

以法国市场为目标,结合时尚元素,服饰联名,与中国风服饰品牌合作,利用“秀场宣传”增加游戏品牌与服饰品牌的知名度,实现双赢。



西班牙·街头艺术家乐队表演

这个作品的方案是邀请西班牙当地艺术家身着游戏人物服装,以中西方乐器演奏结合弗拉门戈的形式,街头表演《永劫无间》主题曲。



日本·跨媒体企划

这位同学以日本市场为目标,把游戏本体发展为玩家参与型的混合媒体企划,包括游戏本体,影视作品,广播节目,文字书籍,主题场所,线下互动,周边售卖等。


北美·《永劫无间》×《功夫熊猫》

这位同学的作品针对北美市场,采用在北美受众极广,且与东方和武侠适配度极高的电影IP《功夫熊猫》为联名对象,以达到流量共享,相互引流的目的。



俄罗斯·家庭酒会

这个作品深入分析了俄罗斯手游市场的现状和机会,针对俄罗斯的风土人情,以举办线下家庭酒会的方式组织玩家进行游戏体验与测评,对游戏进行推广并收集玩家的诉求。



美国·《永劫无间》×《哪吒之魔童降世》

针对美国市场,联名全球电影市场史上票房最高的非好莱坞动画电影《哪吒之魔童降世》。“我命由我不由天”人物本身的特性也十分贴合大逃杀类强调“生存”的调性。


总  结

展示过程中同学们积极地和老师进行了关于作业的思考以及一些问题的交流与互动,这里也再次期待每位同学都能够通过本次作业拥有自己的收获,并在接下来的课程中继续努力,在服务设计能力上取得更大的进步。


推荐阅读

本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。