来自俄罗斯的3D场景概念艺术家,就职于顶级概念设计工作室Grafit Studio。曾参与《险途奇踪:史诗的起源》、《Solar Storm》等游戏项目创作。场景画面大气细节耐看,起初个人作品只使用PS进行创作,两年前开始将Blender加入创作流程当中,以2D+3D结合的方式呈现,场景画面视觉效果和细节处理更加到位。画师本人在A站上十分低调,推特更新的频率较高,会经常更新一些2D和速涂手绘作品,妥妥的硬底子强者!
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