1. 缓动
2. 偏移和延迟
3. 父子关系
4. 变换
5. 数值变化
6. 滑动和变焦
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滑动: 当用户的视角接近(或远离)一个UI元素时,就会产生滑动。想象一个人拿着相机走到一朵花前想要近距离拍摄。
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变焦:通过变焦,用户的视角和UI元素保持不变,但元素在用户屏幕中的大小会增加(或减少)。现在想象这个人呆在原地,用相机的变焦功能让花看起来更大。
7. 维度
8. 视差
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交互元素在前景中出现的更快
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非交互元素在背景中出现的更慢
9. 模糊
10. 克隆
11. 叠加
12. 蒙版
原文:https://bootcamp.uxdesign.cc/12-principles-of-ui-ux-animation-you-should-know-75cf41e49e62
作者:Ayoub ┃Marhouse
译者:彩云Sky
本文翻译已获得作者的正式授权(授权截图如下)
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