/增强现实:当设计改变我们与现实世界的互动方式时,会发生什么? | Paulina Porten 专访

增强现实:当设计改变我们与现实世界的互动方式时,会发生什么? | Paulina Porten 专访


当设计与技术相遇,它们将各自扮演什么角色?随着现实世界越来越数字化,设计是否还有发挥的空间?


我们采访了 Paulina Porten,她是一名创意技术专家,致力于研究增强现实技术,并探索其影响社会的方式。她设计的增强现实应用程序原型,让人们能够实时参与未来的城市规划,体现交互协作性。



Paulina Porten 是一名自由交互设计师兼创意技术专家,专注于增强现实 (AR) 和 3D 打印。作为设计师,她的关注点在于,如何恰当且负责任地应用各种技术打造未来社会,她设计的应用程序原型 “增强参与” (Augmented Participation) 就是这样一个例子。该应用程序旨在促进城市发展过程中不同利益的融汇结合,帮助相关人员进行面对面交流。


Paulina Porten 专访




设计与技术之间是什么关系?

如今,设计与技术需携手共进,打造有价值、可持续的数字化体验。但这并不表明,参与技术开发的设计师可以取代开发者,自己单枪匹马就能发布一款应用。设计师应该对技术领域的想法进行概念化,将想法落地为原型,应该能和开发者 “说同一种语言”。当然,也有些设计师涉猎广泛,事必躬亲。但从我的观点来看,明确自己的定位很重要。





因此,从业人员需要在这种新兴技术尚有可塑性的阶段尽早参与其中,对这项技术的发展施加影响,这一点是至关重要的,对于设计师而言尤为如此。

—— Paulina Porten, 自由交互设计师兼创意技术专家





设计师在高科技产品或服务中起到什么作用?

以我目前正参与设计的互动展览为例:对开发者来说,他们的工作主要是处理技术流程与安装问题。但对设计师来说,我的工作就是如何让参观者在展览中进行交流互动。我想要传达什么信息?参观者来访时,如何与他们建立联系?如何让他们熟悉这个媒介?如何让他们认识到自己所拥有的可能性以及能够获得的体验?参观者的参展体验如何?这些都是设计要考虑的问题。重点不在于技术实施,而是参观者的感受。为了明白能够实现的可能性,掌握一定的技术知识非常有必要。





Fabio Verdelli 在下列视频中,谈到了即将到来的 VR 浪潮。这位 iF 评委会成员兼平面设计师、产品设计师表示,那些改变世界的技术,其共同点在于改变我们感知周边环境的方式。

Paulina Porten 的应用程序就是这样一款设计。她的增强现实设计,能帮助人们参与附近区域的城市规划决策。Paulina Porten 表示:“我们能从技术中获益。”






您对胸怀抱负的设计师有什么建议?就是那种您自己也希望能早点知道的建议。

走出舒适区,不懂就问。不要总想着竞争。我的很多知识都是问出来的:“我对您正在做的事情感兴趣。您是怎么做到的?” 同样,别人问我问题时,我也很开心。毕竟,向别人解释我的工作的同时,自己也能获得更加深刻的理解。因为尚处于新兴行业,多问问题对设计和技术来说大有裨益。加强彼此交流尤为重要。这个行业不像图书设计,有着数百年的经验可供借鉴,可供解决问题,我们更多的是从实践中学习。








在您看来,混合现实与增强现实是新兴技术,更多的是面向未来。如果非让您选的话,您认为哪项技术对未来的影响更大?

当然是增强现实。与将佩戴者和现实世界完全隔绝的 VR 护目镜不同,增强现实技术与现实世界联系紧密。它在现实生活中应用更广泛,能与技术产生某种互动。这并不代表 VR 没有应用,只是与日常生活联系不大。

 

当然,刚开始人们会对这种媒介持怀疑态度,但智能手机刚出现时也是如此。回想下人们当时的反应:“边走路边跟人打电话,真的好奇怪啊。” 如今,我们出门随身带着手机,既能打电话还能用 FaceTime 视频聊天,手机变得再稀松平常不过了。




我不会把所有赌注压在这项技术身上,但可以想象增强现实和 AR 眼镜之类的周边设备在未来也会变得和手机一样常见。因此,从业人员需要在这种新兴技术尚有可塑性的阶段尽早参与其中,对这项技术的发展施加影响,这一点是至关重要的,对于设计师而言尤为如此。当然,增强现实也不是没有不好的地方。但我仍然坚信,技术可以通过创新服务社会,我们也可从中受益。这就需要设计师提出新概念、新想法,探索如何增加价值,而不是利用公共空间大肆宣传 AR 眼镜。






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