/造假技术又进一步?谷歌发布背景替换与人像真实照明渲染模型

造假技术又进一步?谷歌发布背景替换与人像真实照明渲染模型


Mixlab

前文数字人技术 介绍了从图片自动生成人脸3D模型的算法。该算法为提高真实感,运用了真实场景光感渲染技术。如果视频会议更换的背景图也能有真实光感的渲染,将给用户更佳的沉浸感……



AvatarMe 模型中不同光源、场景中的重建头像


谷歌最近发布了基于背景图光源进行人像光源重渲染的算法。只需要输入一张人像照片和目标背景图片,便能实现人像背景的自动更换,并且重建光照效果,使得人像更自然地与背景融为一体。



Total Relighting:

Learning to Relight Portraits for Background Replacement


该模型提出了一种用于肖像重新照明和背景替换的新系统,该系统在保持高精度的人像轮廓细节的基础上,准确地在更换的背景环境中合成被新光源照亮的人像外观,从而为任何目标更换场景生成逼真的合成图像

小杜

数据集方面,研究团队在真实舞台光源计算照明系统中捕获实验对象的数据,拍摄收集了大量肖像数据来训练算法模型,该系统记录了多种照明条件、高质量的几何模拟图形和准确的图层分割。



训练数据收集

小杜

该模型的渲染流程从单张输入人像图片开始,然后使用深度学习模块估计 alpha 遮罩和前景人物图像。模型识别的前景人像重新使用目标背景图片的 HDR照明环境,从而在新的照明环境中使人像能融入背景图片。最后模型将渲染人像与环境背景合成生成输出。



光源环境重建渲染流程

Mixlab

运用该算法可实现哪些创新应用?


小杜

算法支持静态照片的背景更换、态人像跟随旋转背景进行光源动态渲染,也支持人像运动时的动态渲染。




任何图片都可以成为背景




静态人像跟随背景进行光源动态渲染


人像运动时的动态渲染

小杜

算法还有待完善的部分,比如人的眼睛、服饰进行光源重建渲染时、效果较差。人像实时渲染时,图层分割不太精确,会有毛边出现。





渲染难点-材质复杂的服饰、眼部光源细节与动态渲染时精确的人像前景分割



项目地址:

augmentedperception.github.io/total_relighting



Mixlab

非常期待该技术完善后的应用前景~


opus

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备注:数字人


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